(8/22 17:05 更新しました)
HaDダウンロード(ふりーむ)
------------------------------修正
・装備 リリリングを修正
・装備 神の剣を修正
・アイテム 蘇り草にHP30%回復を追加
・アイテム オールドリンクからステート解除を削除
・アイテム『リフレッシュ』のステート解除を強化
・かばうの仕様を変更(HP関係なく発動、全体攻撃も一人で受け切る)
・暗闇の仕様変更(命中率100%ミス)
・ダンジョン レベル5~8のモンスターの強さを調整
・神聖な遺跡のBGMを変更(異界と被ってたため)
・強敵にステート耐性を追加(即死などが効きづらくなります)
・防衛のボスにステート耐性を追加(即死などが効きづらくなります)
・空白の武器が出る現象を修正
・倉庫 一種類につき999個まで預け入れが可能に変更
・通常戦闘BGM2 魔王城系のみ、適用に変更
------------------------------キャラクターの調整
・ラルフの魔法反射を修正
・ラルフが魔王の休息を覚えられないバグを修正
・ラルフの『勇者の覚悟』被ダメ30%に変更
・ララ強化(全体的にTPの消費が低下)
・アクアータ強化&スキル仕様変更
・ディエ強化(TP消費が低下、思いこむの運上昇が5倍に変更)
・ストレーガ強化&スキル仕様変更(マジックボディ戦闘中永続、マジックバーサーカーにより、火力アップ)
・フェリーチェ強化&スキル仕様変更
・アウイン強化(一部のスキルの消費TPを0に変更)
・サキアー強化(TPの消費を低下。 饒舌トークにダメージ判定追加、戦いの基礎の暗闇を削除)
・ユメル強化(消費TP低下、カウンセリング強化)
・ハイテック強化(消費TP低下)
・シルト強化(消費TP低下。 攻防一体強化)
・ルージュ少し強化(スキルに影響する敵防御の参照値を低下)
・ホーリー強化(天運を削除、スキル『ドS』を追加)
・レナ強化(一部スキルを喧嘩パンチ、超喧嘩パンチに変更。火力UP)
・ロボ子強化(ロケラン強化)
・リリア強化(メイドアンドクロー強化)
・魔王アルエ弱体化(消費TPアップ。 魔王の休息調整、覇道調整)
・魔王アルエの絶対魔王を修正
・キャンディペロン強化(消費TP低下。 スリープキャンディの確率UP)
・エリナの死神の眼を修正
・エリナの『デッドリーエリナ』に先制を追加。
・シオン少し強化(超光学スーツに先制を追加)
--------------------------------アップデート
・新キャラ アイを追加
・スキルを忘れる機能を追加(娘に話しかける)
・賞金首20体追加
┗異界増設
┗ギルド情報追加
・ダンジョン連勝バトル報酬
┗雑魚を倒せば倒すほど獲得経験値UP
┗村に帰ったり、逃げたらリセット
┗ダンジョンレベルが高いほどボーナスUP
┗強敵を倒すと、ボーナス3回分UP
┗ボーナスはPTメンバーに入ります
・防衛バトルの仕様を変更&モンスター追加
┗村のレベルを参照せず、防衛に成功するとモンスターの強さがUP
┗負けると防衛モンスターの強さが初期化される
┗現在22段階まで(4段階追加)
・帰還イベント追加(該当するキャラが仲間にいれば、発動条件を満たせます)
┗ララ・アクアータ・シオン
┗ディエ・ストレーガ
┗ホーリー・キャンディペロン
┗フェリーチェ・アイ
┗サキアー・ララ・ハイテック
┗リリア・リヴ
全体的にキャラを調整しました。
特に、アクアータ、シルト、ホーリー、ストレーガ、フェリーチェに大きな性能変更が加えられました。
より尖ったスキル性能になったので、きっと活躍できまふ!
新キャラの『アイ』は、状態異常が強いです。
使い方によっては、バランスブレイカーになるかも。 調整が難しい(´・ω・`)
チャレンジタワーですが、すいません。 まだかかりそうです。
というか、賞金首 作ってたら時間飛びました。 時間の見積もりが甘かったです。 すまんご。
コメント一覧
あとストレーガ好きとしては上方修正はかなりうれしいですね。
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
そしてまともにTP技を使えないアルエさんがさらに使えなくなるのか・・・w
絶対魔王強すぎるからな・・・
Lv150の時点で255ストレーガさんのマジックボディを積んだ魔法より強かったしw
まあ細かい調整頑張ってください!楽しみにしてます!w
神の剣シルトとアルエがいればほぼノーダメ可能だしねぇ・・・。
そしてアウインきた!ユメルきた!うちのパーティーの要がさらに要に!
まぁ効果より他のどのスキルが消えるのかが問題だなー、もしマジックアップ消えてたら悲しい
頑張ってください!
アルエTP消費アップは痛いですね…
軒並み沢山消費するのでみんな80以上消費しそうw
何で記事の上の方にセーブデータ移行方法書いてあるのに読まないの?
まさかこんなに早く応えて頂けるとは・・・
本当にありがとうございます!!
いつもお疲れさまです^ ^
新キャラにスキル消去にアウイン強化
楽しみだ
ほぼ全員の強化&弱体化(といっても、tp消費増えただけ)をしていただき嬉しいです!!ъ(゚Д゚)グッジョブ!!
アプデ楽しみです!!o(^^o)(o^^)o
ストレーガさん強化嬉しい、継戦能力の娘さんでしたから塔で本領を発揮するのかと思ったのですが
マジックバーサーカですか、うん、確かにバーサーカ気味ですね、彼女。
デメリットとして盲目付与や対象選択不可能(つい我慢できずにラルフに怒っちゃう、(マジックバーサーカ中にラルフさんに対してごく低確率で「誤ってください!」が発動して全体攻撃に巻き込まれる)とそれっぽく大暴れして楽しそうです。
娘さんの性能平坦化でバランスを取るより全体的に底上げしてバランスをとろうとすることにも苦労が偲ばれます。
それはそれとして、何というかエロサモナーさんには娘さんやラルフさんの恋愛相談にアドバイスして、
「お題はラヴで結構」とか言ってみてほしいですね。(ニヤケ顔で)
皆さんからの要望や感想を考慮していただいて、とてもありがたいです。
無理せずに作者さんのペースで更新していってください。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%bd%f7%a4%ce%bb%d2%28%c3%e7%b4%d6%a1%cb
wikiで解説してるとこあるよ。というか運まで底上げされたらディエ強すぎないか?
ボスでも呪いがかなりの確立で成功しちゃいそう
能力値変化するのか……
い、今まで取ってきたLv毎の能力値の情報が……
謝 っ て 下 さ い ! !
初期データから取り直しか……だがそれもまた楽しいw
あら、wikiなんてあったのか、さんくす。
しかし魔法攻撃にしても状態異常にしてもやっぱり中途半端?上方修正に期待するか。
まぁどっちにしろ使い続けるんですけどねw
中途半端どころか現verでも魔法使いキャラではストレーガと2分する強キャラだと思うよ
魔法に関するステータスが軒並み高いし、デバフとして優秀な呪い持ってる。
必殺技のストレーガ、状態異常のディエって感じだった。
賞金首増えたら、異界も大きくなるのかな?
でもメインのストレーガが強化なのは嬉しい
でも現状魔法特化ラルフとストレーガでごり押しできるしこれ以上魔法の威力上がって大丈夫なのかな?
しかし、賞金首が楽しみだ アプデお疲れ様です
たぶん魔法反射持ちの敵がいくつか増えるかもですね。
それか魔法防御めっちゃ高い敵とか。8/22が楽しみ。
そうなると魔法デバフか魔法力を攻撃に転用できるようなスキルが欲しくなるな
あとホーリーの運用ってどうするのが正解なんだろ?
攻撃高いらしいから殴りしてもらうべきか双剣でも持たせてTP回復と絡めて全反射マシーンにするべきか
早速育成しなくては…
要望があるとしたら新しく追加されたキャラ(おもにアルエ、シオン)の会話がすくないので増やしてくれたらうれしいです。ワガママいってすいません。長文失礼しました。
・ホーリー強化(天運を削除、スキル『ドS』を追加) 楽しみですww
スキル忘却待ってました!ありがたい!
楽しみに待ってマースo(≧▽≦)o 個人的にエリナに双剣持たせるのが気に入ってます(笑)
俺も一目ぼれしたディエちゃんをずっと入れてる
呪い無効の装備でスキルぶつぶつぶつがノンリスクで使えるようになると化けるね
物理無敵だったからな混乱とパペットという例外はあるけど
ところで武器預けようとしたら一番下のクリティカルブレードの下に空欄でなにか1個持ってるんだけどなんだこれ
元々動き辛いキャラだったから使い方考えなきゃなりませんね
できればアルエさんみたいな専用魔法でセイント2かホーリーライト2が欲しい所でありますが、、、
ただ、、ホーリーはほんとにドSなのか、、、基本そうですけど、、本心は、、、
新キャラも楽しみだ~!
このゲームはほんとに殆どストレス無くサクサクと楽しい要素を味わわせてもらえて良いですね。
レアアイテム堀りも、、何気に宝箱を調べなくても取得できるのが凄く快適で良いと思いました。
こういう細かい所にストレスを感じないのは素敵です。
まだ始めたてであまりアイテムを集めてないのですが他にも値段の付いた装備品があるんですか?
金製品や銀製品には値段が付いているという事なのでしょうか?
宝箱を開けるモチベーションになる&アイテムを溢れさせずに売りに行く動機付けになるのでこういうのが偶にあると嬉しいと思いました
楽しく遊ばせて頂いています。これからも頑張って下さい!
ディエ強化きたこれ…
ディエ好きが結構多くて嬉しいねぇ
今はララを他の娘に変えようか悩んでる、初期娘だからってのもあるけど、攻撃力高いから結構メイン火力なんだよなぁ
候補としては火力としてホーリーかエリナか…アルエはまだ持ってないけど、使う予定はないかなぁ
更新お疲れ様です!
有志が作ったwiki↓
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
色々載ってるのでどーぞ。
レストランはラルフのステータスと村レベル依存っぽいですかね
賞金首&新キャラとの会話 楽しみにしてます!
マジックバーサーカー・・・オート戦闘みたいなAIで自動戦闘だったら
不要スキル全部消さないといけないな。。。。w
村レベル上限解放はまだのようなので、それも楽しみにしてますね
みなさんの要望が弱体化ばかりだったので正直不安だっただけに本当にうれしいです!
特にお気に入りのホーリーに新しいスキル「ドS」って・・・なにそれワクテカが止まらないんですけどw
天運はもともとあんまり使ってなかったから、変更になっても痛くないし本当にうれしい変更ばかりで明日が楽しみすぎます
ダンジョンの敵レベルが修正されてるってことで、やっとあの神聖デーモン6匹を怖がらずに遊びにいけるようになるのかな?
とにかく、明日楽しみにしてますね!
・・・またサーバー落ちちゃったりしますかね?(苦笑)
そこでユメルちゃんので出番ですよ!
それかシルトsでもいいのですよ!
ユメルちゃんで全体沈黙初手ぶっこむか、シルトsに闇レジスト装備させて挑発するか。
要望があるのですが娘に話しかけるとその娘のステータスが見れたり
アイテムが使えたり装備を変えられるようになると便利でとても嬉しいです
あと娘たちのレベルを上げすぎると村レベルを1まで下げても村が一度でかなりレベルが上がってしまって
村レベルが低レベルででてくる村襲撃キャラに会えなくて図鑑を埋められないので
チャレンジタワーや賞金首のおともなんかで村襲撃限定キャラを出してくださると嬉しいです
しかしこうアプデ情報を見てるとコメントが生かされてるってのがわかりますね
これで使われなかった子にも光があたるかな?
それとも別物として考えられるのかな?
質問です。
色違いの宝箱(青、銀)の手前で一瞬停止し、その後取得することでレアのゲット率が高くなるように感じます。
気のせいなのか、仕様なのか気になります。
また、同じように感じてる方とかいらっしゃるのでしょうか?
ネタバレやめろ まじで死ねよ
おそらく気のせいだと思います
青や銀は赤よりレアの出現率が高く設定されてると思うよ
停止するかは多分関係ないと思う
遂に明日かアップデートwktkが抑えらんないねもう
お体に気をつけて。
今Lv82で全体攻撃で皆一撃死したので···
更新大変だと思いますが頑張ってください
20時間やってますが現れません…
黄金オークやミミックは出るのに…
暴言はもっとやめてほしい
華麗にスルー安定ですよ!
>>64
アルエの初戦は基本的に負けイベントなので勝てませんよ
2回目なら状態以上狙いつつバフで強化すれば勝てるはず
有志によるHaDwiki↓
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
明日を楽しみにしています!!
負けイベントだったんですかビックリした
ダメージがことごとく0で一人でバ、バカな····ってなったんですよねw
どおりで勝てないわけだ
ありがとうございます。
あと要望ですが、ダンジョン内に高レベルシンボル(赤色とか)でそれまでの作品の敵キャラなど出せないでしょうか?(死神ケロスとかヘッドレス四体セットとかアルティメット吸血鬼とか窓の住人?とか!)
これなら娘意外も出れると思ったので・・・
キャラ技でダメージが通るのでなぜか倒せるのに負ける不思議なイベントでもある(笑)
(俺らがふりーむに) 謝 っ て く だ さ い !!
普通に強いを目指して頑張れ村人代表!
これ言ってるストレーガちゃんかわいすぎ
正直フェリーチェとかどうでもいいです
凡人は失せててください
蘇生もできるようになるんやろか
回復味方全員になりゃええな
全然笑えないんで土下座して謝れ
謝ってください!!じゃなくて謝れ
それじゃあアイテムでおkの現状と変わんなくないか
すいませんでした(土下座
けっこう言い過ぎたわ
けどフェリーチェちゃんって使えるのか?
Lv上げてないからわらんのだが、使えるなら育ててみようと思ってる
まーたしかに勇者のスキルとは言えないけども
こんなホモは初めて見た
日々ダンジョンに潜ってはご飯を回収し、嫁に与え続けました。
レベルはほとんど上げてません。上げてもステータス上がりにくいので。
強化は嬉しいですが、
思い込むの運上昇が5倍に変更、、、今は2~3倍くらい?
LUKUPドーピングで運が450まで上がり(かまいたち装備で550)、
思い込む使うと運999の敵も十分呪えます。
他人のTP回復をできるとはいえ、消費TPが重すぎだしなぁ。
そしてアイテムでおkって感じだしね、異界のポイントもダダ余りでTP100回復薬使い放題だし。
やりこめばラルフの魔法無双で3分程度で異界もまわれちゃうし、突出しちゃってて正直誰連れて行っても変わらないんだよなぁ。
もうあいつ一人でいいんじゃないかな状態。
ユーザで縛ればいいとはいえ、ラルフ使用不可で娘中心で進めていくコンテンツがあっても面白いんじゃないかなぁ。
やっぱ(ラルフ)好きなんすねぇ
どんなパーティーにすればいいんですか?
ラルフの弱いデータ作ってそっちで娘中心プレイしてるお
ラルフ外せないから速効寝てもらうお
防衛戦が起こる度に防衛戦で選ばれた中から3人選んで旅するお
飽きたら自分でプレイスタイル考えると楽しいお
「ラルフが魔王の休息を覚えられないバグを修正」ですから、大丈夫だと思いますよ。
多分修正されたら、ラルフが覚えてると思います。
わざわざありがとうございます!作業をやらなくてすみました(笑
なお、レアアイテムの特殊効果はなんとか装備画面でその効果が見えるように出来ないでしょうか。娘が何人もいるとさすがに毎回図鑑を参考するわけにはいかないので、せめてアイテム説明に一文入れてもありがたいと思います。
みんなはどうすればいいと思う??
アルエたん弱体化・・・だと・・・
いつかお気に入りのキャラが来るだろうと取っておいたドーピング剤を全てつぎ込んだキャラだから少し残念。
でも可愛いから使い続ける
異界ポーション2つ使っての絶対魔王>覇道>魔王斬衝刃でヒャッハーが出来なくなっちゃうのかなw
全員のTP回復し易いPTってのはない気がする
全員自分のTPを自分で回復するなら別だけど
一部のキャラを立てる場合の一例
エリナのデッドリーやアヤメの絶影を使用して通常攻撃すると攻撃当てた回数X5回復するから
二人はそれでTP回収する
二人がそれを使用し易いようにロボ子とラルフが毎ターンリロードを使ってTP20回復させる
全キャラスカイリング装備してターン終了時にTP5回復するなら
毎ターンラルフとロボ子はTP15、エリナとアヤメはTP25回復することになる
エリナとアヤメは攻撃当ててればTP30回復ってことになるね
攻撃全部当てれればデッドリー使用時はエリナ55、アヤメは40回復って感じかな
デッドリーはHP減るから何かしらサポートしないと駄目し
ダメージ受けたらこっちも回復行動する分誰かの行動を犠牲にするからきっちりこの通りTP回復しないけどね
こういう感じでどうですか?
丁寧に説明してくださってありがとうございます!!
長文お疲れ様です!
さっそくその戦法を使ってみたいと思います!
実用面考えると他の強い武器のほうが基本的にいいけど
俺は双刀でいいと思うんだけどね。
簡単にデッドリーまで持っていけるし
ラルフってなんだよ・・・ラルフのリロードですね、はい
簡単にデッドリーまで持っていけるっていうのは
囚体で動けない間に大体デッドリー発動まで持っていけるって意味
調べてもわからなかったので、どなたかおしえていただけませんでしょうか、
よろしくお願い申し上げます。
情報ウィキにあるよくある質問の、「Q:最新verはどこでDLできるかわからない。」を参考にして下さい
ありがとうございます、しかし検索してもページが見つかりません…
他に見ることができるサイトはありませんか?
度重なり失礼ですがよろしくお願いいたします。
宝箱を防具のみにして潜りまくってるのですが。4個目が欲しいのに……。
ちょっと贅沢なお願いかもしれませんが好感度の存在意義がもう少し欲しいです。
いや、おにゃのこと会話できるのは物凄くうれしいのですがそれならばもう少し会話できる
回数増やしてくれるとうれしいです。
他には好感度上げれば上げるほどその娘のキャラ技が多く使えるとか……。
でもそんなことしたらラルフ君のキャラ技欄が大変なことに……。
そうです!
わざわざすいません…
ブラウザの問題だとかスマホなどの環境かもしれないのでなんともいえませんが、
一般的にはurlを全部ドラッグしてその後右クリックで移動を選択みたいな作業でいけるはずなんですが・・・
一応、goole先生などを使うかもしれないのでサイト名を書いておきます
Hero and Daughter (勇者と娘のRPG) WIKI
次のバージョンアップで剣は弱体化するみたいだし杖でいいんじゃない?
アップデート楽しみに待ってますので無理せずがんばってください
村襲撃の戦闘は基本スキップしてるから、申し訳ないけど個人的には入れ替えてほしくないと思ってます。
ホワイトヘルムはレベル1の森でしか出ないはず
wiki見た方が解決早いですよ
このゲームおもしろいので、アプデ期待しています
本当にありがとうございました!
早速明日のアップデートでしてみたいと思います!
メガネ女子高生がピアノ線振り回したり水着少女がマグナム持ってたり・・・
やり方によっては立ち絵と装備武器のギャップが凄いことになるので想像が楽しいです。
「○○アップ」を使ってお気に入りキャラクターを好きなように強化しやすいので、面白く遊ばせてもらってます!
ありがとうございます!
次回のアップデートは内容が豊富ですねー。
応援しています!
更新早くてゲーマーとしては非常にうれしいのですがtachiさんもお体に気を付けてくださいね?
過労死とか体調不良とか自分の身も労わってくださいな
動画とか見てると数人だけ召喚してずっと決まったメンバーで進んでたりして…そのほうが効率はいいんでしょうかね
まだ5つめのダンジョン行ってないくらいの進行具合なのに魔王以外全員召喚してしまってレベル上げの運用が大変で…
襲撃がやや難しくなるのかも知れませんが全体魔法と質のいいリングがあれば大抵何とかなります
レベル上げは、もし賞金首をある程度倒しているなら異界がお勧めです。経験値に連続撃破ボーナスがあります。連戦になるのでMp・Tp回復手段と、瞬発力の高い技を扱えるキャラが居ると安定して撃破出来るでしょう。もしエリナが居れば麻痺でさらに安定します。
自分はホワイトヘルムも使って一回10分程で40万前後の経験値が手に入るようになりました。(もっと効率が良い方法もあるかも知れません。)
・PT外の仲間の装備を全て外す機能
・ラルフの食事による能力上昇回数を村レベル×3回くらいに制限する
・村レベルの上限を引き上げる
襲撃モンスターが倒せないという人が居るが、仲間全員にフレイム2など全体魔法を覚えさせれば
楽に倒せる。特に魔王の杖など魔力を高める武器があれば低レベルの仲間でも十分戦力になる。
嫌なら食べなきゃいい話。
ドーピングが楽しみな人も多いのも事実
40あれば一人でも襲撃耐えれる
またニューゲームで食事制限のかかったラルフなんてパーティにいても邪魔なだけです
村レベルもプレイヤーの任意で村レベル〇〇まで達しています あげますか? はい いいえ
みたいな選択があれば苦戦してる方にも猶予があるかと
あきらめてLv上げろ
1ターン目が状態異常と補助、2ターン目全員で全体魔法
(予想)
こうやって書いてみると、改めてすごい人気のあるゲームですね、HaD。
あとはtachiさんを信じて待とうじゃないか
今後レベル見合った強い敵やダンジョンが出てきてくれるとありがたいですヽ(*´∀`)ノ
キャンディーなんちゃらを倒して仲間になったみたいなメッセージ出たが
拠点には居ないし
そのあと召喚石5つ使ったが、継承スキルが出ただけ
俺の運が悪いのか、それともまだ条件が整ってないのか分からん
誰か教えてくだされ~
条件をクリアしてるなら召喚石使う前にセーブ
目標の娘がでなかっったらF12で再チャレンジしてたらいつかでますよ
多少ずるい感じもしますけどね
ありがとうございます
どうやら 運の方が悪かったみたいですね
召喚石取り頑張ってきます
いちよ私のラルフ君は一人で今の魔王5,6ターン撃破できるくらいにしたが・・・
LUK(今500ちょい)上げてなくて混乱で壊滅ですわ・・・orz
魔王デーモンのビルドアップ効果が切れた時に出てきますよ。
ラルフ君に経験値貯蓄してもらおうかな
とりあえず新しい子と敵の強さがどうなるか楽しみです!
俺は全員+-5以下になるようにしてます
村Lvはエロサモナーのとこで村の経験値を吸い取れば下がるよ
襲撃モンスターが出てくるランダムモンスターダンジョン的な場所があればいいんだけど・・
連投スマソ
あとATKup190個
だれかカンスト娘強化してます?
チャレンジタワー?とかで出してほしいという意見も多いようですね
それか、娘を働かせない機能をつけるとかかな
それと名前無い武器を持っているんだがこれはいったい
もう報告されてると思いますが
え!?第二形態ってこと!?知らなかった・・・
ありがとうございます
倒せたよ
まぁ、俺も一週目では気づけなくて手遅れなとこまで来てたから始めからやりなおしたけど
不具合みたいだけど、神の剣とか他の修正必要な不具合に比べると目立たないからあんまり話題になってない
俺もそうなってるよ
どれくらいが目安なのかわからないので1400程上げたのですが、これはまだ足りないですか?
現状クリアする分には十分じゃないかな。
正直どこまで上げるかも各自の目標次第だしね。
自分は異界ルシファーをサンダーⅡ1発で確殺したいのもあって5000まで上げてるなぁ。
ただまぁ娘もいるわけで、好きなようにやりなされ。
自分で試して敵をラルフだけでタコ殴りにできたら終わり
もしラルフ君が、
「もっと、もっと力を!!」
とか勇者病し始めたらあとは気分で好きなだけどうぞ
好きにすればいいんじゃないですかね
どこまで上げるとか目安とか一体何と戦っているんだ...
とはいえ一撃でやられても困るからHPとDEF、MDFはそこそこあるけど
思い出揃えてBAFF要員ですわ(主にリロードとカウンセリング)
そのアイテムは武器なのですが名前も武器の説明もありませんし
装備しても能力は上がりませんしなぜか売ることも出来ませんでした
修正よろしくお願いします
ちなみに下記のような画像な感じでした
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5270276.png
娘4人Lv100以上でもきついんだが
4レベルまでの話だと思うよ
特にストレーガとディエはこれ以上強くなったら無双しちゃいそうなww
アルエただでさえTP消費大きいのにこれ以上となると使いづらくなりそうですね><
若しくはS魔界Pがぶ飲みで頑張ればあるいは
…とはいえ火力が足らないか
異界はそのセーブだとプレイしてないんで魔界Pなし、それでLv8のボスはLv40強で倒したよ
あとラルフ無強化って言ったけどすまんスキルは覚えさせてるし戦闘には参加させてる
火力は魔法で弱点付けば十分、むしろ耐える事の方が問題だった
ちなみにLv5~8のボスはいけるけど雑魚でも全滅ありえる
低Lvチャレンジしたらもっと下げれると思う
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1408094851/
第2の魔王は100れべ以上のシオンいれば楽に倒せる
キャラ技の天才流神雷は1回で15万くらい与えられる
因みに主人公は魔法力上がってなくても絶影を覚えてるんだったらかなり強い
連勝ボーナスの経験値必要ないな
156だけどそんなことできたんだ!教えてくれてありがとう~
この子を愛せない
アイだけに
俺には早かった
キツイなこれ
伝説のグローブはスタン50%→10%、双剣もクリティカル20%→10%か。
神の剣は反撃率100%→5%とゴミ化したし…
今後考えたらさらに強い武器出るだろうから、そことの兼ね合いなんだろうけど
これらも告知してもよかったんじゃないかな?
今まではTP10で魔法力増強出来てたのが、TP60消費かつ毎ターンMP30%消費に
なってしまった。
ダメージ的には1,5倍の2回行動とはいえ、手軽なMP強化手段から切り札の扱いになっちゃったね。
今後の魔法力強化はサイキックの嘘電話になりそう。TP30と重いけど…
アイってそういう…
でも俺は使うぞッ! 使うと決めたからな!
アイいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
バージョンupしたのに・・・
楽しむのはこれからですが、ゲーム内の更新情報は早送りだけでなく停止もできるといいと思いました。
特に今回は重要なのが沢山あるのでー
ただでさえ魔法がオーバーパワー気味だからとんでもないことに
性格もいいし
自分の体力を1にして捨て身するやついます・・・
体力0にしても倒せなかた・・・呪いとか毒とかか?
注意ですな・・・謝ってください!!
これは威力半減でも使えるわ
今後のupで今までに見たイベントを再び見られるようにしてほしいです
個人的には超上昇のままで20くらい消費に変更くらいのほうが良かったかな
TP効率変わらないけどタイムアドバンテージが・・・
俺は、ありかな(エロサモナー風に)
他のデメリットは良いとして。
まあストレーガさん今まで一人だけ魔法ずば抜けて強かったから
当然といえば当然か
魔法特化なら連れて行きたいね
多分いない
ってか村レヴェルの上限があがるなんて一言も書いてない
細かい所まで調整は製作者の鏡ですな・・・。
プレイしていてふと気になったのですが、好感度上昇ごとの特殊会話が現状ある程度のラインで止まってますが、追加の予定はありますか?
自分は全員の少女の好感度が1000を超えているのですが、会話が定期的にもう少し増えると嬉しかったりします(ストーリーの関係で追加出来ない等でしたらすいません・・・)
どんなにヤバくても、俺は使うときめたんだッ!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
詐欺だっ!巨乳美女だと信じてたのに(´;ω;)
使うと・・・決めていたのに・・・・・・・orz
MPが減るんですが、バグか表記ミスのどちらかでしょうか?
村レベルが22まで上がるわけではなさそう。
ぶっちゃけキモい
一番最初のHaDのコメント欄に、
「好感度については拡張考えていて個別エンディングも考えている。ただ実装は先になりそう」
みたいな製作者さんのコメントがありましたよ。
とはいえここまで人気が出て追加要素計画も当初とは大きく変わっているかもですが・・・w
単眼っ子良いじゃん
一つ目型ってなんですか?^^;
目からビームはアカンやろ
アカンやろ…
その代わり、ストレ-ガたん並みの可愛い子作ってください
そう思ったのわたしだけ?
アイさんかわいいのになー
もしかしたらバグかもしれないので報告します
勝手に期待して文句言ってる人いて草生える
弱い?ってか超使いずらくなったしない?ww
期待しないでっていっても、多少は期待しちゃったんだよ
まさか一つ目がでるなんてほとんどの人が考えてなかったと思うし・・・
もともと異界巡ってればダンジョンの敵よりはるかに効率よく経験値が稼げていたので、
ダンジョンの敵にも意味を持たせるって点では良かったんじゃないかなぁと。
異界の経験値を下げてダンジョンでの稼ぎと並ばせるって手もあったわけですしね。
異界はある程度まで育たないと効率良く回れませんし、全部倒せないとお金の工面も厳しいので
そこに進む前段階の稼ぎを用意したって感じじゃないでしょうか。
取り敢えず20回程使ってみたけど全部スカってた
下にも運upの表示はされないし色々試したけどデータ上でも上がって無いっぽい、体感だけど
神の剣ただのゴミやん
無効化前に一人だけ阿修羅の全体魔法喰らっりしててかわいそうだった><
俺の必殺ブレイドを食らいたいやつぁ・・・・・・
どこのどいつじゃああああ!!!!
そいつワンキルしたわ
舐めてんじゃねぇぇええ!!(泣き顔
アイちゃん表情が可愛くてよかったと思います!
キャライベ追加もとても楽しみです
そしてストレーガ強化超感謝!
Hero & daughter
今はまだヒーローの部分だけ
つまり序章最後に好感度あげた女の子と間に娘を授かって、
娘が主人公で本章開始なのかな!?
そんな妄想がとまりません
いつもならここにいそうってところにいなくて微妙なところにぽつんといる
組み合わせがかなり楽な上に高火力w
そしてアイのチャーム強すぎワロタw
めちゃくちゃ萌えたんだが
今さっき見たww
超萌えるw
あと闇の遺跡の賞金首ハイジェレラルが賞金首リストから消えません。
異世界には出現してるので問題ないですが…
初見殺し感が半端ないな......
>>261さん
ファイナル防具3種と破壊の剣で改心60%の7回も中々いいですぞw
双剣と迷いますなぁ~!
とにかくホーリー強化ほんと嬉しいぃ!
アップデートの基本操作ってどうすればいいんですかね?
ちなみに、戦闘中のBGMはありました。
すいません、ハイジェネラルは報告してなかっただけでした。
あるぇ、ベネットに話しかけたはずなんだがなあ…トリックか…
ストレーガーでマジックバーサーカーを使用したら、マジックアップを使用したと表記されました
効果はマジックバーサーカーなので、表記上の問題のみかと思います。
自分はここのサイトのララのところをクリックし飛んだところに ダウンロードがあったのでダウンロード。
そのあとに前バージョンのフォルダの中からセーブデータのファイルを現バージョンのフォルダの中に入れてできました。
ここの記事のどこかにもたしかやり方書いていた人がいたような気がします。
自分は21本集めてたんで気にするなw
まぁ装備が神の剣一択で今後どうすんじゃいって感じだったし仕方ないよ。
魔王の杖だらけになったけどねw
1.2.7の時点ででた現象なんですけど
現在村レベル18なのにラルフの食事ステアップがレベ11時の11or55で固定されてしまってるんですけど仕様ですか?
新しいバージョンにしても変わってないのでセーブデータのバグかもしれないですが、気になってので聞いてみました。
凄まじく面白いゲームなのでとても楽しくプレイさせていただいてます!
21本!すごいなぁー
魔王の杖だらけは自分もなったwwww
詳しく検証していないので、はっきりの発生条件がわかりませんが、同じバグに遭遇したプレイヤーがいるかどうかを聞きたいのです。
>>277
ステータスで変動するから一定値あげたら村レベル上げても変わらんよ
だから4,5千とかとかステある人はダンジョン→オカエリ→食事のループを数百回延々と繰り返してるわけ
ある程度までステータスを上げると半減されるみたいですね。
HP、MPは1000以上、その他は150超えると上昇地がその数値に固定されますよー
魔法反射や回復で5ターン?耐えれば相手が自滅します
ラルフが娘のサポートを倍速化して娘たちが活躍しまくってくれて楽しいですw
何より娘ちゃん達の会話が良い!
アイちゃんは・・・勿論大好きですよ!(魅了済み)
凄く楽しませて頂いています
アプデお疲れ様でした
最新版にアップデートっていうのはどうやるんですか?
フリーゲーム自体これが初めてでどうやればいいのやら・・・
このゲームをダウンロードし直せばいいわけですかね
ダウンロードしている人数が少なすぎでダウンロードができないって出ているのですが
どうすればよいのか教えてもらえませんか?お願いします><
↓
リロード×2
↓
リロード×2
↓
リロード×2
・・・なるほど
なんか倒し方が納得いかなかったww
本来の適正レベルって100以上?レベル上げてからバージョンアップするべきかな
詳細の所クリックしたら実行ってでるはずだからそれクリックしてダウソしなされ
後は解凍して起動すればいいよ
起動するために必要なプログラムもあるからそれをダウンロードするのも忘れずに
ダウンロードしてないなら説明書に書いてあるからそこからダウンロードしたらおk
俺はてっきりバランス崩壊が起こるから賛否両論なのかと思ってたぜ...
かわいいぞアイちゃん!!単眼っ子はレアだし性格いいらしいからな!!
で、まずまったく召喚できない(泣)
賞金首の首狩りがてら石集めしてくる...トホホ...
デスエンプレス使用される前にダメージを与えればデスエンプレスで自殺しますよ
デスエンプレス使用前ってSPDいくつあればできるんですか?
レベル上げ効率が異界とバージョンアップ後のダンジョンとどっちが上かによるんじゃないのかな
上の書込みみるにダンジョンでもそれなりに稼げるようになってるみたいだが
SPDではなくAGIでした
仲間のステータスの都合上、大雑把にはなりますがダンジョン内のデスエンプレスは敏捷1100では先手は取れず2280では先手を取れました。
勝てない・・・全勝したいが全焼されるわw
ラルフ育成に戻りか・・・
できました!教えていただきありがとうございます!!
たすかりました^^
昔の賞金首の強化版や新しいギミックなどとても楽しかったですw
次の更新楽しみにしてます!
>>297
冥界で勝てないのはオックスデーモンあたりだと思いますが
諦めて麻痺使えば運げーですけど勝てると思います
違うとしたら・・・まあ・・・ゴリ押しで頑張ってくださいw
異界での連戦の相手とみると厄介な相手がちらほらとw
アイちゃん数がいるからあんな娘もいいと思います
本当に楽しくやらせて貰えてます
これからも頑張ってください
ラルフの攻撃1860でメリケンマシンガンのデバフ+カウンセリング後に使ったら、
一発20000位でて中々に良い火力になってるんだが…
最高2ターンあればデスエンプレス以外倒せちゃうし強い・・・?
スライム娘とか骸骨娘やらゾンビ娘やら幽霊やら精霊やら
駄目だまともなのしか浮かばないわ
闇の遺跡行ったら、ボスにえらい時間かかってしまったw
さっさと新賞金首狩るか、普段使わないキャラでじっくり戦うか悩ましいw
チャーム解けても無敵になる強化してこない(1ターン/6ターン目固定で使ってくるロジックになってそう)んで、
耐えるのがつらい・先制とれないって人はアイ連れていくのもいいかも。
ただ強化なしでも火力はやたら高いんで注意を。
ケンタウロス、ハルピュイア、ラミア、アルラウネ、ヴァンピレス
ウンディーネ、マーメイド、ライカンスロープ、フェアリー、スキュラ
一般的なのだとこんなもんか?
これのお蔭で弱くなっている感があるので修正を期待しています。
あとアイちゃんかわいいです
「マジックアップを使った」と表示されます。
一応変更忘れかと思いますので報告まで
立ち絵じゃなくて、目がバッテンとかむっとした表情とか普通に可愛いんだが
戦闘中とかメニュー画面では一切表情変わらないのがもったいない
攻撃くらったら とか 死亡したら とか各種タイミングで表情って変えられないですかね?
スタメンが強すぎるから、スタメン外してアイちゃんとキャッキャウフフしながら賞金首狩り楽しいです
爬虫類系の半人もありだな
もはやもんむすくえすと!なんだよなぁ
ワロタ
確かにやり過ぎたら方向性変わるから軽くスパイス程度で充分だわな
アクアータのスキルはアクアータスイムの攻撃力ダウンが無くなってつらい!
あとフェリーチェは迷う性能になっていた・・・可愛いから使うけど!!
サンクスです11の倍数なのは初期の頃の名残なんですねー
さて、キャラコンプのために召喚石集め頑張りますか。
村LV上限解放されたら聖属性と闇属性の魔法のII入れてください。
あと娘のLV上限が255なので娘の経験値をステータスUPアイテムに変えるなどの事は出来ませんか?
ストレーガの記憶で覚えられるスキルが、マジックアップのままになっているんですが、これは修正しなくてもいいのでしょうか?
一つ要望があるのですが、キャンディペロンの出現率をもう少し上げてもらえませんでしょうか?
いくらダンジョン巡りしてもキャンペロはおろかレア敵すら出ないので・・・
お金も湯水のように無くなっていくんだけどな
ホワイトヘルム込みの経験値:1907070
でした。
異界ボス倒すのに時間がかかる場合ダンジョンで雑魚蹴散らしたほうが稼げそうですね
俺の冒険はここまでのようだ
宝箱消えるから前来た時に開けたやつじゃなかったんだな
レベル255軍団で・・
娘のレベルが全員255になってしまってるならやりすぎだよおいってツッコミしか入れられないけどw
コメント18で作者さんがレス返されてますが、現在の上昇量は
意図的に上限儲けてるみたいですよー。
***以下引用
http://is-this-game.doorblog.jp/archives/39259980.html
18. 名無しのゲーマー 2014年07月26日 09:52
町レベル11~の食事効果が未実装?
>>tachi
レストランについても意図的に上限を決めているのですが、開放するかもしれません。
何言ってんだラルフはレベル1だろ(違う、そうじゃない
>>333
一応自動整理されてますが、たしかに自分流に並び替えたりできると便利ですよね
あと、ここで言っても流れてしまって殆どの人が読まないと思いますが
一応お願いがありますので言っておきます。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
こちら、有志が作ったwikiの不具合報告のページなのですが、1.2.7の時のバグが残っています。
自分で確認したいのは山々で、確認がとれているものは自分で修正したのですが、
キャンディペロンまだ仲間にできてないし闇ダンジョンまで行ける強さじゃないし…
お強い皆様方、確認して直接修正するか、コメントにて教えていただけると嬉しいです。
ふりーむに上がっていた.exeを解凍したところ、トロイの木馬に感染したような症状が出ました。
私だけかもしれませんが、
実行の時に少しでも「おや?」と思うところがあれば一歩踏みとどまる方が良いかもしれません。
それはDLするexeを間違えてるんじゃないですかね?
http://www.freem.ne.jp/win/game/7195
このページの下の方にある
無料ゲーム 「Hero_and_Daughter」 のダウンロードは、ココをクリック!
と書いてある文字をクリックして、
→ここをクリックすると 「Hero_and_Daughter」 のダウンロードがはじまります!
と書いてある文字をクリックすると
Hero_and_Daughter.exe
をダウンロードする場所を決めてください的なウインドウが出るはずです。
ふりーむ!は、トロイの木馬等に対策をしっかりしているはず(そうじゃないと運営潰れる)なので
むしろ、この手順をしっかり踏んでダウンロードしたのにトロイの木馬に感染したような症状が出たのなら
お使いのパソコン自体がウイルスバスター等機能しておらずただ感染しただけだと思います。
いいえ、それはダウンロード数が少ないときに出る画面です
今 ラルフ 魔王アルエ(255れべ) アヤメ(255レベ) エリナ(255レベ)
でやってるのですが、結構時間かかります、
何かいい攻略法ありますかねw
http://uproda.2ch-library.com/81870561w/lib818705.png
こうならないようにできませんか?出口を2マスにするなど
こまめにセーブしておけばいいだけなんですけど・・・・
・デスエンなんとかさんはパターンあるんでメモすると楽にいけます
・ケツアルさんは強いビームですが物理攻撃なんで、シオンいると楽にいけますよ
ため→ビーム→様子見なんで生き返らせつつ魔法で処理を・・・
・オックスさんは・・・とにかくはやくやっちゃいましょうw
全体的にはシオンとアルエがいい感じですな
シオン→神雷の大ダメージ、光学スーツ
アルエ→シェイド2、HP高め
後、アイテム使いまくりましょう!!
ディエ、ストレーガ、アクアータの魔法PTが色々安定する
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
こちら、有志が作ったwikiの不具合報告のページなのですが、1.2.7の時のバグが残っています。
自分で確認したいのは山々で、確認がとれているものは自分で修正したのですが、
キャンディペロンまだ仲間にできてないし闇ダンジョンまで行ける強さじゃないし…
お強い皆様方、確認して直接修正するか、コメントにて教えていただけると嬉しいです。
実はShiftキー押しながら突っ込めばキャラと位置が入れ替わる機能がある
こういう場合の対処法にゲーム中で説明あればいいんだけどないんですよねー
TP回復薬十分あるなら、HP多い敵にシオンの神雷を使うと早くなるかもです。
ただ身も蓋もない話をしちゃうと、本当にサクサク廻したいならラルフ君を強化するのが
手っ取り早いと思いますわ。
魔法力5000で廻してますが、魔法反射対策でアイ、他は育成2枠って編成で40体6~7分です。
消費は異界ポーション1個ですかね、アイがダークネスビュティとデスエンプレスに見つめる使うくらいで。
あとはサンダーIIと弱点魔法II使うだけでサクサク進みます。
アイテムボックスから直接アイテムを売却できると楽です
示していただいた通りにDLした.exeでも、「PCがWindowsによって保護されました」と
出て実行できませんでした。
他にそういう声がないので、うちのPCに問題があるだけなんでしょうかね。
失礼いたしました。
エリナの麻痺は必須だわ、周回とかしたら頭おかしくなりそうだわ…
このゲーム、しっかりとした証明がexeに記入されてないから、それで引っかかってると予想。
エラーメッセージをしっかり読んで、一番重要そうな単語をヤフーとかグーグルで検索すると回避方法が載ってるはず
そのメッセージでたら詳細ってとこあるとおもうからそこクリックして実行
真魔王撃破後とか2回目撃破後のみでいいから何とかしてもらいたい
ダンジョン即帰還レストランでも数千単位でステ上げたい場合、一つのステ上げるのに何時間も作業プレイしなきゃいけないのは辛い
経験値渡す頻度が高いのですがキーを2回連打するのがめんどくさいです
>>347
というかRPGツクールの仕様として当たり前
そんなことも分からないようじゃダメだと思うけどね、説明書読まずにゲームしてるのと一緒
(けっしてゲテモノ好きじゃないです)
あとは女の子同士のイベントがいいなあー。
とくにディエとストレーガの絡みがね!!。
って思ってたらHPアップすらなくなってる・・・使い方がぜんぜん変わっちゃうのかぁちょっと残念
ダンジョンでもよく通路を塞がれるので便利です
ダウンロード自体は完了しているはずなのでファイルを解凍すればいいだけです
よし、かき集めよう
自分も10回以上ミスってたんでそうかなー、と思ってました
あと賛否両論なアイちゃんですが、僕はありだとおもいますかわいい
逆に今まで使ってた人はシュシュでHP上げて壁にしてただろうからかなり戸惑うでしょうね
自分は相手のMP尽きるぐらいまで一人で頑張るアクアーたちゃんをよく見てたので
今まで倒せてた相手が倒せなくなったので戦法練り直し中というか魔法主体にするしか無いかぁ
単眼に目覚めそう…。
これ先頭以外のところに置いてほしい
間違えて使うときがあります(自分が悪いんだけど)
あとこのアイテムを使う際、「はい」か「いいえ」ってな感じで確認させるようにしてほしいです。
わがままな要望ですが、よろしくお願いします。
>>353
>>361
情報ありがとうございました!
プレイ自体は出来てるんです、すみません。
最初に落としたexeを解凍したら、トロイのような症状が出たので >>337
exeが間違っているかもとの指摘を頂いたので、試してみたらwindowsから怒られたので >>350
の流れでした、紛らわしくて申し訳ない。
どうも症状は私だけのようですね。
他の方にはそういうのが無くて良かったです。
闇の遺跡ダンジョンにて、
インプとクレリックパーティに勝利後、連勝ボーナスがリセットされています
連勝ボーナスフィールド上でヒール何回か使うとリセットされ敵5回ほど倒さないと始まらない
もしかしたら仕様かとも思うけど一応……
既出だったらすいません
マジックアップ重ね掛けでボス戦でも安定して高火力だったのに
ついでに言うとマジックアップ無くなったせいでラルフも火力面で相当弱体化してますね
まあラルフはただでさえステータス上がり易いとか有るから仕方ない面はありますが
わがままかもしれんが、単眼と2ッ眼で選べるようにしてほしい。
召喚しなくてもタイトル画面に出てくるから、かなりキツい。出てくると心臓が飛び出るほど驚くし、悪寒も出てくる
途中まで我慢してたけど、あまりのキツさに前verに戻したくらいだから本当にわがままだけど、なんとかしてほしい…(´・ω・`)
最初から始めて第一ボスまでユメル、ホーリー様、猫娘(名前忘れた)でサクサクと撃破しました
猫娘で動きを止めてからのカウンセリングドSがやばいです、はい
襲撃がヌルゲー化してた(´・ω・`)
ダンジョン終わるごとに経験値を割り振ってスタンバってたのにレベル1盗賊が出てきて拍子抜け
あぁそういやアプデ後はレベル1から始まって段々とレベルが上がるんだったな、と
アイについてはまだ見てないけど、このまま人外系が増えたらどうしようとは思った
今のラルフ君は知的な服着せれば
マジックバーサーカー→ぶつぶつぶつ→etc...
でほぼデメリットなしで二回行動できるから高速Buff重ねがけ・実質TP0で魔法全反射などなど
火力もBuff→攻撃が1ターンで出来るし、MPの問題も装備+キャンディ(そこまでする必要ないけど)で無視
物理型ですら2回行動の恩恵でマジックバーサーカーからの展開が強いという
ラルフ君に関しては弱体化なんてとんでもない。ストレーガさんはちょっとだけ動きづらくなったかな?
まぁ使いにくいキャラにはなったのは確かやね
アクアータあたりのスキルでマジックアップの代わりはできるけどメンバーチェンジする理由とまでなるかどうか…
ただ、脳筋ラルフにとっては神スキルなんだよなぁ
2回行動生かしてサポート、アイテムで補助に徹するもよし、
甘える→天才流・五月雨のコンボや、絶影→通常攻撃で3ターン以降6回攻撃など
高火力を狙いやすくなった印象があるよ
そんなに嫌ならやんなきゃいいだろ、馬鹿か
作者さんが折角作ったキャラにケチつけんな。無料で遊ばせてもらってる分際で。
現在は前Verで空白武器拾った人しか手に入らない予感さえしている
最新Verで拾った人居たら状況(どのダンジョン、武器だけ状態かデフォか)を教えて欲しい
あとアイちゃん可愛いじゃん
何が問題なのか分からんわ、どうしてもだめなら辞めればいいだけ
普通に可愛い女の子だと思ってるから次Verからアイちゃんだけ仲間はずれにするみたいなことは可哀そうだからやめてほしい…
あと今回のバージョンアップで個人的に一番うれしかったのはキャラ同士の絡みを描いてくれたこと
ディエとストレーガのプチ漫才みたいな掛け合い最高だわ…
そしてアイちゃんは可愛い
作者が好きじゃなかったら追加されないでしょうよ。
それに対して合わないなら止めればいい話。
これはバランス変更や要望とは話の次元が違う。
キモイ・グロいとかのコメをチラホラ見るけど、合わなきゃ止めればいいんだよ。
作者は好きでアイのセリフやら性能考えて追加してんだ。
世の中には人外娘好きな人もいるんだし、自分の趣向に合わないからってだけで騒ぐのは稚拙すぎるぞ。
空白武器って何ですか?
しかしアイちゃんは可愛い
でも、単眼娘が無理って人の意見も理解できるし、そういう人の意見を「嫌ならやるな」と潰すべきではないとも思う
だから、単眼娘を変えて欲しいという方々は正当な理由を挙げて制作者や他のプレイヤーを説得して欲しいな
ムリとかキモいではわがまま言ってるのと大差ないよ?
ver1.2.7では真魔王城で名前が空白の武器が拾えてたのよ。
で、1.3.2でその空白武器が希望の剣って武器に置き換わった模様。
ただ希望の剣が真魔王城で拾えないみたいでね、入手した人いたら教えてほしいって話。
なるほど、新魔王城行ったことないから知りませんでした。
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
魔法反射は絶対先制です。
全員が魔法反射を使うとAGIの値によって順番が決まりますが、どれだけAGIを上げても先制補正がついていますので魔法反射より早く何か別のことをするのは無理です。
一応先制補正が付いている他のスキル(ラルフの勇者の覚悟等)はありますが。
神の剣がぽんぽんでるのに希望の剣は全く出ないとか、そのレベルだったら確かにバグかもしれないですが…
ホワイトヘルムのように、運が悪いと数時間単位で出ないものもありますので、なんとも言えないですよね
サイクロプス子はちょっとマイナー感あるけどファンタジーしてて良いと思った
耐性攻撃もってるキャラがボス戦でお荷物になってしまうので
わがままと大差ないではなく、わがままですよw
まぁそれだけ期待していたってことでしょうね。期待する人がいるということはいいことですよ。
作者もいってますしね、無関心になるのが一番ダメって。
要望としては、
どんなキャラでもいいので、いろんなキャラが増えてほしいですね。
そして、女の子だけのPTで挑戦する場所もほしいですね(チャレンジタワーで期待してます)
あとかなり難しいかと思いますが、PT編成をかなり熟考しないと倒せない敵MOBがほしいですね。
チャレンジタワーの最後の敵がそういうやつでもいいですね~。
>>390
自分も386のコメントが気になって確かめてみた
マジックバーサーカー時に他の行動を選んでもう一方に魔法反射入れると
先制効果が適用されずにAGIに依存した行動順になったよ
マジックバーサーカーで魔法反射を使う場合最速のラルフ君で全対反射やってたから気付かなかったわ
先制効果を適用させたい場合は二回行動の両方で魔法反射選ばないとダメみたい
そこでアイちゃんの出番ですよ!
それであれば他は特に望まないかな…
俺のPCがおかしいのか
(R)付いてる武器全部15~20個位集めたよ、時間にして3~4時間?
恐らく武器だけ状態では出ないと思う、デフォは試行回数少なくてわかんねーけど
希望の剣がちゃんと武器に分類されてるならまあ出ないんじゃないかな
マジックバーサーカーは二回とも最速行動スキル使用すればちゃんと最速になるけど
二回の内一回でもAGI依存行動するとその速度になるね
バグっていうよりツクールの仕様くさい気もするけど、直せるのかなぁこれ
レナの修正後のキャラ技「超喧嘩パンチ」ですが、
「喧嘩パンチ」と性能も攻撃対象も攻撃回数も変わってないように思えます。
検証したのは、
①(単)となっているが、説明文には「まとめて喧嘩パンチ」と書いているので(全)の表記ミスではないか?
→複数の雑魚戦でも選べるのは1体だけ、攻撃回数も1回のみでした。
②敵の体力が少なすぎて、連続攻撃だが1回で終わってるのではないか?
→防御が高いボスや賞金首と戦っても攻撃回数は1回のみでした。
③敵の防御力によるダメージの減少が喧嘩パンチより低いのではないか?
→同じ敵相手に喧嘩パンチ、趙剣華パンチの使い分けを何種類かの敵でやりましたが、
乱数による差は少量ありましたがダメージはほとんど同じでした
よって、wikiの不具合報告にバグとして記載させて頂きます。
記載内容↓
レナの「超喧嘩パンチ」が「喧嘩パンチ」と全く同じ性能になってしまっている
もしかしたら共通のバグかもしれないですね、他の方々は強くなりすぎて1ターン撃破が普通なんじゃないでしょうか?
僕自体そこまで行ってないぐらいゆるゆるとしたプレイをしているので検証できませんが…
良かったらどなたかこのコメントを読まれた場合、お手数ですが検証をお願いできますか?
ただし、強制終了するとの報告がありますのでセーブはしっかりお願いします。
>>400
wikiの不具合報告に記載しておきました、長い間検証ありがとうございます。
雑魚相手には結構えげつない性能持ってますよレナ姐さん。
防御無視のTP5の攻撃+防御・魔防減少付加、メリ★ケン
防御無視のTP10の全体攻撃+防御・魔防減少付加、メリケン★なぎ払い
防御力によるダメージ減少はあるが、レベル80程度で1万は安定してダメージが出る
TP25の喧嘩パンチ
現状バグで喧嘩パンチと同じ性能だが、パターンから察するに喧嘩パンチの全体化バージョン
TP60の超喧嘩パンチ
防御無視の9回連続攻撃+防御・魔防減少付加
TP35のメリケン★マシンガン
メリケン★マシンガンは、ボス系で状態異常が効きにくい相手でも9回連続でやるので基本通ります。
ボス相手にも喧嘩パンチは1万ダメぐらいは通るので、ルージュほどではないですがメインアタッカーは普通に務まりますよ!
ちなみにアイテムでのドーピングなし、装備のみの現在レベル108で
AGI419あり、速度問題もなしHPは7672あり、耐久力も十分ありますので、雑魚戦では余程のことがない限り死なないですw
現状モンスター図鑑登録されるアルエとキャンディペロンだけなので
現状Ⅱの魔法で簡単に一万以上のダメージが出ている中、
打撃によるTP技、通常攻撃があまりに弱い気がします
TPと違い、MPはLvが上がればどんどん上限が増え、
このままでは全員杖をもって魔法攻撃したほうが楽という状況です
以上のことから打撃技の強化、又はMPを使用する打撃依存の打撃属性スキルなどの追加をご検討ください
誰か差し替えパッチはよ(´・ω・`)w
金払ってる訳でも無いのに批評ぶつけて挙げ句の果てに「修正しろ」ってのは正に子供のわがままじゃ無いか
ちゃんと 操作・鍛えれば物理は魔法並の火力でますよ
毎回雑魚一掃したい とか オートで楽したい というなら魔法に分がありますけど・・・
あと、レベルあげすぎてません?
被ダメによるTP回復もありますので、LVあげすぎてダメージ食らわないとかなら
魔法の方が楽になりますけどね
普通の方も異界の方もハニートラップの1%で強制終了したことは今のところないですよ?
効果に関しては正確に機能してないようですが・・・
私の方でもエラーが起きました
私の環境では
スクリプト'リフォーム・バトルステータス'の489行目で
FloatDomainError が発生しました。
Infinity
と表示され落ちてしまいました
パーティメンバーを変えてもこのエラーが起きました
PCの環境が原因なのかもしれませんが一応報告を
敵は変わりませんし現状では問題ありませんが、今後襲撃の敵が増えた際に間の敵がスキップされたり
する可能性がありそうなのでご報告します
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です
wiki不具合報告のところでパラサイトが[R]ついてないぞっていうのあるけど
そもそも特殊効果のある武器にRがついてるわけではないと思うんですよね
R付きの銃とかは命中+30%でもRだしソードは同じ命中+10%でもRなしなんですよね
数値でいうなら回避+30%のたんけん!もRつきになりますよね
能力付いてるのがRではなくて出現率でRか決めてるだけだと思うんですが
でもこれはどちらも可能性の話ですので
こういう修正?報告は書きこまない方がいいという事なんでしょうかね?
とりあえずパラサイトは不具合とかではないと思うのでここに報告しときますね
ホーリーとか性格悪くてむかつくんで修正はよ
ロボ子とかお腹がグロいんで修正はよ
アイとか単眼なんで修正はよ
…どこが違うんですかねえ?難癖付けだしたらキリがないぞ。
アイは一つ目族だからこそのキャラ技でしょ?
普通の少女にしちゃったら特徴なくなるじゃん。
見た目含めた作者が考えたキャラ設定丸ごと拒否することになるんだが。
まぁ現状の22人全員タイプって人も少ないでしょ、好きなキャラを使えばいいじゃない。
アイは好みじゃないって人もいるだろうけど、これがいいって人もいるわけだし、
選択肢が増えていいじゃない。
例えば俺はホーリーとか性格的に合わないので使ってない。ツンとかないわーってタイプでね。
でもホーリーが好きって人がいるのは勿論分かるし、性格変更しろとか騒がないよ。
皆そういうもんじゃないの?
帰還イベント追加して欲しい。
キャラかぶってんだよ的な
素晴らしいゲームにアップデートもしてくださっていつもありがとうございます
これは要望なのですが
各キャラクター(娘たち)の全体絵を見ることができるギャラリーのようなものが欲しいです
表情差分なども変更させることができると嬉しいのですが…… よろしくお願いいたします
同意。
好きなキャラもいれば嫌いなキャラもいる。だからゲームって楽しいと思うわ。
単眼ちゃんだ!!!!
ワド◯ディから見たワド◯ドゥみたいなもんだしな。
WIKIに関しては WIKI内で報告してください。(作者様はWIKIに携わっていませんので)
WIKIに関してのコメントがこちらのほうに結構増えるようでしたら、一時閉鎖も検討しないといけません。
元々、同じ質問や同じ不具合報告などを少なくするためなので本末転倒になってしまいます。
要望や新たな不具合でしたら作者様へどんどん連絡してもいいと思います。
それで思ったのですがアイちゃんは他に比べて好感度イベントが少ない気がします。イベントの追加お願いします!
レアシンボルが出やすいマップとかってないんでしょうか?やっぱり魔王城?
甘えてみるやカウンセリングでお膳立てすれば強いのは知ってます
しかし、それを行うより魔法を連射したほうが早いのが現状ですよね(シオンやデッドリーエリナはともかく)
また、TPを使いきったら通常攻撃やキャラ技、ダメージを受けることでひたすらTPを貯めないといけません
TP回復アイテムを使えばいいかもしれませんがMPのほうが容易に回復する手段が豊富ですよね
この利便性の差はかなり大きいと私個人は思うのです
よってTP回復手段を増やす、MP消費による打撃技を追加するなど打撃の多様性を増やす提案しているのです
どのように検討するかは作者様次第なので作者様にお任せします
そうそう!みんな好みが違うんだし好きなキャラ使えばいいし。
自分の好きなキャラを気持ち悪いとか言われるの嫌だろうに。全員が全員これが好きだ!!ってのはないと思うんだけどなー。どれに関してもそうじゃない?
割とすぐカンストするからレベル上限突破望む声多し
しかし使ってるツール等々に機能が無くて255以上に上げられない可能性があるので今の所上限突破の見込み無し
430ありがとう
バグ報告はゲームをよくしようという善意だが、
わがままなコメントはひかえません?
とても楽しいゲームですし、作成者も頑張っています
バグ修正して追加内容も作って、わがまままできいてたら身体こわしてしまいそうで・・・
問題はそれが有用な要望か不必要な要望かで変わると思います。
キャラ好き:さくっとED・イベントみたい。戦闘はおまけみたいなもんだから簡単にしてほしい
要望も相反するものが多かったりするから、手打ちな所を見つけるのが大変ですね
難易度はチャレタワだけあげればいいよって言う人もいるだろうけど、
実装されたら実装されたで、もっと簡単にしろよって声もいっぱいでそうwww
それと連戦中にレアモンスターとあたると、その時のボーナスはもらえないが
連戦は続いてるみたいやな。
レア倒した後に普通の倒すとボーナス続く
魔法少女の方かと思ってたから少しガッカリ
まぁ無理な事は分かってたけどね
っていうか単眼おkとかお前ら幅広すぎだろww
>>435
確かにチャレタワ実装されても色々言う人はいるだろうね。
けど賛否両論あるということはそれだけ人気のゲームということだと思いますよ。
人気の無いゲームは意見すら出ないですからね。
個人的にはチャレタワ・異界などのやり込み要素は多少難しくてもやり込み要素だから難しくて当然……と思ってる。
レナそんなにダメージ通りますか?
レナ Lv. 78 武器:伝説グローブ
相手:元魔王デーモン(3回目以降)
喧嘩パンチ:2100程度
サンダー2 :4800程度
物理型にしてもまだ魔法の方がダメージ通るのですが……。
確かに雑魚には1万くらい入りますが、そもそも雑魚も全体魔法で一掃しますし。
正直いって魔法型にして、メリケン→魔法の方が使いやすいような気がしますし。ぶっちゃけあまり強化している気がしないのですが(逆にメリケンの消費TPが2→5と増加したので、弱体化しているような)
是非ともお願いしたいと思います
飴ペロペロ娘がでないよぉ···
おkとか以前に作者が好きで入れてるわけだからなぁ
まぁモンスター娘好きでもライト層じゃ単眼その他人外要素多いのはダメって人多いから扱い難しいが
R18ゲーでも◯されみたいにライト層向けって感じにほぼ人型しか出さなくなったとこもあるし
ただ顔が特殊でも両眼がある三つ目や、人外でも上半身人型(人魚やラミア等)は大抵の人は平気だろうけどね
単眼とか入門でしょ
首無し、骸骨、のっぺらぼう、首のみから始まって双頭やら多眼やら複眼やら頭だけでも大量にあるんだから
目玉飛び出てたりしてなかっただけ良心的よ
オカエリマラソンがただの作業なので。
作者がそんなキモい娘を加入しないと信じてるw
キモイとは失礼な
特徴的と言いなさい
結構通りますよ
レベル244
武器チャンピオンナックル
消費25の単体ダメで22000越えは確実ですから
・自分の運上昇+TP10回復(ラルフ習得可)
・相手の運ダウン+攻撃力依存ダメージ
・混乱全体
・沈黙全体
・先制+魅了(表記上は高確率1ターン行動不能。正確には発動ターンと次のターン行動不能)
全体って書いてないのは単体です
キャンディペロンがでねええ
出た人出現したフィールドとか教えてもらえませんか?
まぁもし追加されたとしても、修正しろとかは言いませんけどねww
個人的には眼帯が好きなんで、眼帯キャラ希望します
あ、包帯と髪はノーカンなんでw
眼帯の下に傷とかあると尚いいw
返答ありがとうございます。
すみませんが、少しお聞かせください。
Q1.そのダメージは誰に対してのダメージですか? (Lv.80の時点で雑魚とボスとで8倍近く違いがでるので)
Q2.そのレベル帯で魔法を撃った時とのダメージと比較した場合、どれだけ違うのか
私はまだLv.100程度しかありませんが、その時点では魔法を使った方が強いので、今後の参考に是非ともお聞かせください。
ふりーむ!様から最新版をダウンロードするだけです。
↓こちらの記事を参照
http://is-this-game.doorblog.jp/archives/39792148.html
↓合わせてこちらの記事もどうぞ
http://is-this-game.doorblog.jp/archives/39340481.html
アイたんのチャームで先制魅力をかけた後上から殴って殺す
ラルフの俊敏を2000位まで強化して一撃で殺すorスタン等にして初回ターンを潰してから殺す
今の所これくらいかね
ラルフの俊敏超強化はハードルが高いからアイたん連れて行った方が確実かと
因みに初回ターンにデスエンプレスを使わせなかったら6ターン目までデスエンプレスを使う事は無いらしい
超強化を使わせなくてもかなり火力があるから一応気を付けた方が良い
返信遅くなってゴメンね
q1の答え レベル5から8の雑魚です
強雑魚も似たようなダメージ量だったハズです
エンジェル達が出てくる所のボスだと 15800~24800ぐらいだった気がします
というかその技は防御無視なのであまり変わらないかと
ウィークポイントだと43800ぐらい出たと思います
デスエンプレス使用される前に25002以上のダメージを与えると自滅する。
んで、あっちがロリだからこっちを巨乳にしたと
q2の答え そうですね パラサイト相手にフレイムⅡを打った場合は
大体、8000前後かと 薙ぎ払いだと3500前後ですね
多分そのtp25の技が強すぎるだけなのだと思います
単体スキルなのでボスとかにはかなり有効です
ありがとうございます!
お早い返事ありがとうございます。
すみません。間違えがなければ、喧嘩パンチは防御無視ではなく、逆に通常より防御の影響が大きい技だったかと思います。
なので、自分の場合でも、新魔王城の雑魚には18000程度のダメージが入りますが、逆にボスですと2000程度しかダメージが入りません。ダメージが8~9倍程度違いますので、新魔王などの強ボスなどには数千程度しかダメージが入らないのかと思い、ボスに通用するのかどうか確認したかったのですが……。
ちなみに 前のバージョンのその技 (名前は変わってますが)だと
消費10で6500前後で防御弱体魔法防御弱体でしたので
その点では魔法の方が強いのかもしれませんね
今のバージョンの奴だと防御弱体と魔法防御弱体が消えてる上
tp消費がグンと上がったので そこまで威力が上がったのだと思います
初めて見た時ビックリしましたもん
では今から戦って確認してきますね
今戦ってきました
真魔王には 16500入りました 防御弱体状態だと21000でした
次はサンダーⅡを入れてきますね
迅速な回答ありがとうございます。
思ってたより入りますね。もしかして、相手の防御力とレナの攻撃の差の大きさでダメージの増減をしているのでしょうか。
真の姿の魔王には 14100入りました サンダーⅡだと4150でした
それはちょっとわかりません
まだそこまで攻略してる訳ではないので(^_^;)
ありがとうございました。
物理の方が強くなるんですね。スッキリしました。
何回も検証をしていただき、本当にありがとうございました。
楽しく遊ばせてもらってます
不具合があったので報告しておきますが、個人としては仕様だと思って受け止めています。
初戦アルエ負けイベント戦ですが バージョン1.3.2になってからHP0にしてもアルエの行動が続いている
(バージョン1.2.7は戦闘が終わるが負けた扱いになる)
また耐えてMPを吐き出させると何も行動してこない。これはどちらのバージョンでも同じ
結果バージョン1.3.2はアルエのMPが尽きると戦闘が終わらない
耐久できるキャラはシオンのみ レベル30のキャラ技で一撃
今回のシオン強化により、ラルフ以上にワンマンプレイが可能になったんじゃないですかね?
何人か報告してるみたいだけどレベル7ダンジョンで連勝ボーナスが消えました
条件がよくわからない…
インプがたくさんでるパターンの奴ではないですか?
それが来ると連勝消えます。
持ってる方いたら
攻撃力は両方300でグローブはスタン付いてるから
グローブの方が強いと思う
そのへんの雑魚にTP20も使う価値ないし
せめてエリナのヘッドレスくらいの威力にするか雑魚用にTP5くらいにするとかしてほしいです
キャラ的に一番の特徴なんだからなんとか活用法が欲しい
そうなんですか
なら安心です
新魔王城100回くらい回っても希望の剣でなかったので
それはいいんですがシオンの雷とアルエのマダンテで2ターンで終わってしまった…いいのかな…
キャラ技の威力が低く、ステータス異常は付与確率がかなり低い上に全て似たり寄ったりな技
ボス戦どころか雑魚戦でもどう使っていいやら困る性能になってしまっています
ご提案なのですが、今流行りのガチャみたいなのがあったらやりこみ度がグッと増すんじゃないかと妄想してます。特賞で従来キャラのグラフィックが変わるキーアイテムとか、ガチャでしか登場しない女の子とか。
今の召還石のシステムもいいのですが、一番の売りの部分がちょっと安易に感じ、簡単に仲間にできてる気がしてもったいないなーと…。
でもまあツクールにも限界があるので難しいかなw
特に困ったりもしませんが二周目以降の真魔王のMP最大値が上昇しているにも関わらずMPの値が9999で止まっていて最大までありません
ツクールの仕様等のせいかもしれませんが報告します
なんでそんな噛みついてんだ
嫌な思い出でもあんのかい?
はまって毎日プレイしてます。
要望ですが、「全員 攻撃」をショートカットキーに当てはめていただけないでしょうか?
操作が楽になっていいなーと思います。
よろしくお願いします。
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします
というか、その要望なら、今の召喚石のシステムのまま〇〇のスキルみたいに、出てこさせる事の方が、新しいシステム取り入れるより現実的では?
ガチャである必要性。安易に感じって。。。ソシャゲとフリー一緒にしている方が安易、安直よ。
破壊の剣と全ファイナル装備?
けっこうたくさん娘が増えましたね。まだまだ増えるんでしょうか?
という事で、今後登場しそうな娘の型を勝手に予想してみました。
予想1:ギャンブラー型
いわゆるパルプンテというか、ポンコツデュエリストタイプ。外見はドラクエ3の女遊び人イメージでバニーガールなんてどうでしょう。
スキルの効果、威力、対象がランダム。
ハマれば一発逆転。外れりゃ破滅。リアルラックが勝負の分かれ目。
予想2:狙撃手型
そういや未だ登場してなかった弓使い型やガンナー型。一番登場しそうな気がする型。
スキルとしては、乱れ撃ちとか、クリティカル率アップ辺りが鉄板でしょうか。
弓使いの場合はエルフというのも良いですね。ディードリットみたいな感じで。
予想3:アマゾネス型
埼玉(荒川)在住でガリガリ様の守護者。CV小林ゆう(嘘)。
…というのは冗談で、割と大人しい娘が多いので好戦的な娘を増やしても良いかもと思いました。
物理は伝説のグローブ、魔法は魔王の杖だとおもいます。
防具はファイナルを基本で、効果によって付け替えがよいかと。
バグではないんですが…(既出ならすみません)
ダンジョンでキャンディペロンに遭遇して勇者、アクアータ、リリア、リヴ(娘は全員レベル24、勇者はまだ弱いので死亡してます)のメンバーで30分以上戦ってるんですが、
キャンディペロンのスリープキャンディで全員眠らされる(同時に仲間全員回復)
→スイートキャンディでペロンが回復
→ペロンがTP回復
のループが終わりません。
自分たちが与えるダメージ<キャンディペロンの回復量
なので倒せず、スリープキャンディの睡眠で攻撃できない&娘回復で負けられず、逃げられないので終わりませんww
どうしたらいいんですか?
一回強制終了するしかないでしょうか?
逃げる事もできないなら、詰んでますね...
クリティカルを待っても倒しきれないでしょうし
そうなんです(泣き)
強制終了しました(セーブ忘れてたみたいで3時間分のデータが飛んでしまいました(やってしまった…))
やっぱりスリープキャンディの回復はなくすべきです
ストレーガでバーサーカーとか使って弱点属性連打ならどちらのほうが
火力出るんですかね?
ストレーガは魔王の杖持ちで両方とも255レベの場合です
現状運を上げ下げしてもあんまりおいしくないんだよな…
でもおっぱい大きくて露出大きくて黒髪の時点で使いたくなる…くそっ…
ドンマイです...セーブはこまめにするに限りますね(汗
要望を出すとしたら、パッと思いついたので
1.スリープキャンディの回復を、レア敵の時は起きないようにする
2.レア敵等で逃げられるようにする(逃げた場合負け扱いとか)
3.99ターンくらい経つと強制的に負けになる
前に麻痺の賞金首で、防御上げすぎて麻痺ガード忘れると積むという報告もあったので、要望出すなら3の決まったターンで強制戦闘終了とかが良さそうかなとか。
その通りですねww
要望案わざわざ考えていただきありがとうございます!
その要望案いいと思います!
そんな詰みもあるんですか…!!
知らなかった…
状態異常に特化した運娘パーティとか作れば
状態異常止めて下さいとか言ってた賞金首さんにはバカ受けしそうですけどねww
アイ「んぁ…その眼鏡、どんな感じなの?」
サキアー「私はコンタクトより好きですよ。かけてみます?」
アイ「はわわ…レンズが2つもあってよくわからない…」
みたいな会話めっちゃ見たい…
バグなら早急になおしていただきたい・・・!!
このくらい上がればS○Xイベ追加して欲しいwwwwwwww
s○Xイベ追加して欲しいは冗談ですけど好感度イベ追加して欲しいです
これってツクール周りから各個で調整できるもんなんかな?
バグだったら直して
同志を見つけたwww
>>513
聞いてます
わたしの説明不足でした
異界ポーションを9個持ってるときにまた交換してもらうと100ポイント減るけど異界ポーションは増えない
9個持ってたら異界ポーションを交換できないようにして欲しい
アイテムは9個しか持てないと道具屋のお姉さんから聞かなかったのか
運上げ下げ+暗闇+沈黙で相手無効化コンボ出来たんだが
これくらいしか状態異常系のいい運用方法が思いつかないw
一応アイちゃんの運が350程度、ホーリーちゃんが250程度、レベルは両方80くらいで
図鑑で相手の運が300くらいまでだとそこそこ決まるようなので異界でも多少使える感じですね
状態異常系とかアイちゃんに目覚めた方とかどうぞ
ぶっちゃけアイちゃんいるなら見つめるした方が早いがw
あとキャラクターに沿ったストーリー展開とかもいいna
正) 『歴』とした
キャンディペロン出ないよね……
20時間後、ようやくレア敵シンボルを見つけたが、金ぴかの怪物だったorz
俺は二回目に魔王城いったら出てきけど
めんどい(´Д`)=3
どうやらちゃんと聞いてなかったみたいだ…
>>516
なるほど
私は最近TP回復アイテム使わないからいいけどTP100でもTP回復アイテム消費してしまうのもどうなんだろ。
これまでの努力が水の泡になってかなりテンション下がったのですが…もしかしてアプデするたびこれでしょうか。
出来れば他の案で対処できるようにしてもらえるほうがうれしいなぁ
最悪味方攻撃できるようにして自害できるようにするとかでも
ちなみにどっちも火山
間違えてメイン以外のとこに置いてたセーブデータで引き継いじゃったんじゃない?
いつもはデスクトップの奴でやってるけど引き継いだのはドキュメントの、みたいな
他に報告ないし、単に移したセーブデータが古い物だったとかではなくて?
ツクールゲームでそんな純粋な巻き戻りバグ自分は聞いたことないけど
何回かアップデートしてセーブデータ引き継いでるけど、そんな状態になった事ないな
セーブ1しか移してないとかじゃないの?
どう考えても引き継ぐセーブデータ間違えただけ
他の人も言ってるけど、古いものじゃないか確認
→もし最新の物だったら、ver1.2.7のフォルダに戻してみたらどうなるか
もしそれで正常になるなら何かしらのバグなんじゃないでしょうか
真魔王倒してやることないしSSとか書こうかしらとわりと真面目に考えてる
規定ターンどうかと言った者ですが、一人旅は考慮してませんでした
行動パターン変えるってのもその場凌ぎでまた別の的で積みそうですし、
後は賞金首やボス、特殊敵の場合敗北扱いで逃げるを選択できるくらいしか思い浮かばないですわ
味方攻撃は自分も欲しいですが、混乱・睡眠等を味方で解除できるようになるのでヌルくなるような、そうでもないようなですね
発覚してすぐに書き込んでしまったため、ロクに調べたり確認したりもせず、自分の文章を読み直すとかなり浅はかで乱暴でした。
製作者様ならびにたくさんの返答をしていただいた方々、本当に申し訳ありませんでした…。
ゲームがすごく面白くてやり込んでいたために反動も大きく、大変失礼いたしました。
すぐにこちらのほうで再度確認したいところなのですが、リアルの関係で今日はこれ以上出来そうにありません。
いただいたご意見を参考にし、後日ゆっくりと原因を探っていこうと思います。
お騒がせいたしました!
詳しい説明求
>>451
ふりーむ!様から最新版をダウンロードするだけです。
↓こちらの記事を参照
http://is-this-game.doorblog.jp/archives/39792148.html
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http://is-this-game.doorblog.jp/archives/39340481.html
基本的に新しいのダウンロードしてセーブデータを移動させるだけでOKです
村への経験値も一緒に増えています。
今107回目の襲撃倒して村経験値10700入りました。
もはや不具合というか意図したやりこみ?
よーしおじちゃん村経験10万貰えるまでがんばっちゃうぞー
マジックバーサーカー使用時、魔法反射を優先して発動させてほしい
片方は魔法反射で片方は別の攻撃を選択したとき、魔法反射の発動が遅かったので
ただでさえ稼ぎが効率よくできないってのに
と言ってもアクアータとか防御系じゃなくなっちゃったのもいるしPTは攻撃特化にしてくださいって方針なんだろうけど・・・
最初のターンにチャーム 次のターンに麻痺 麻痺が切れたらチャーム これの繰り返し
ラルフはリロード 攻撃はバーサーカー状態のストレーガ 正直チャームが強すぎる
上に勧めなくF12でリセットしてもそのバグが続いてました
でもいったんゲームを消すと治りました。
ゲーム自体はすごく楽しいのでこれからもがんばってください
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いしま
・防衛バトルの仕様を変更&モンスター追加
┗村のレベルを参照せず、防衛に成功するとモンスターの強さがUP
┗負けると防衛モンスターの強さが初期化される
┗現在22段階まで(4段階追加)
って書いてあるので、おそらく上限設定を設定し忘れでしょうね
まぁ現状のままでもいい気もしますがねw
キャーオジチャンガンバッテー
それはこのゲーム限定の現象ではなくツクール系のゲームで発生するもので、
よく話題にする人がいるのでググレばあっさり解決方法でてきます
Shift+移動しっぱなしの方向入力するか或いはNumlock消すかして下さい
%回復を魔法力依存に切り替えるか、魔法力依存も少し覚えることができれば、
ヒーラー使えるユメル以外にも回復役として活躍できる子がいるのではないでしょうか?
酒場でキャラと話す時、立ち絵と会話ウィンドウのアイコンの表情が違うキャラがいますが
仕様ってことでいいですか?
ストレーガちゃんが可愛いので、今のままでいいんですが、ふと疑問に思ったので
仕様で変える気がない一覧があれば、どこかに表示してほしいです
また、手は付けてないけど、後々変えていきたいみたいな一覧もあればゲーム内の
どこかにあるといいのかなと思いました
調整等非常に時間がかかるのは確実ですが・・・
例えばアクアータに氷属性半減、吸収
ストレーガはMP(%)消費減
ルージュはATK(%)常時アップ
ユメルは状態異常無効
などこれからアップデートしていくに連れてキャラ補充も辛くなっていくと思われますので
既存キャラの底上げ(愛用キャラをさらに愛でる)のもいいんじゃないかと・・・
付随して思いついたのが各キャラの得意属性(被ダメ与ダメ)増減とか
これらがもし実装されればレベルの高低に左右されないパーティー編成もできる他、高難易度ダンジョンなんかも躊躇なく高難易度にできてしまうのではないかななんて
以上妄想でした。
すごく楽しくこんなに時間を費やしてプレイしたフリゲは初めてです。
商品化されれば間違いなくハードごと買ってしまいますね。
楽しい時間をありがとうございます。
今まで育成がめんどくさかったけど、今回のverアップでレベル上げが楽しくなりました!
ラルフのステータスが毎回11ずつしか上がらないので娘たちとあんまり差がつかないように
全員を同じぐらいのレベルにするころにはラルフも娘たちと大体同じぐらいになってるという、なんという作者さんの頭脳プレイ!
今回の仕様変更のおかげでやっと上位ダンジョンを二つクリアできました。
闇と真魔王のふたつはもうちょっとレベル上げないと厳しそうなので頑張ります!
作者さん、楽しいゲームをありがとうございます!
1週間ごととかじゃなくて一ヶ月とか半年でいいので、これからも楽しいVerアップ期待してます!
確かに魔法タイプは消費MPが少ないとかはいいですね~
でも、各キャラに得意、弱点属性を付けてしまうと
このダンジョンはこのパーティが最強、結構このパーティーにすればいいよね★
とか
このキャラ使いたいのにこのダンジョンに連れて行くと全く戦力にならない…
とかの状況が生まれてしまうので、属性関係は難しいと思いますね…
あと、好感度が一定値以上上がるとそのキャラ専用の武器が召喚石で召喚できるようになるとか胸熱ですね
早くリロード覚えたい
そしてもうララの記憶とエリナの記憶とシオンの記憶はいらないよ
何個被るんだよ・・・(´・ω・`)
麻痺あたりかなぁとは思うのですが耐性防具をつけてるわけでもないのに
相当回数やられて毎回missで1度も効果が発動したところを
見たことが無いんですがこれバグですかね?
召喚石使って目当てのが出なかったらリセットしてって感じで
リセマラしたらすぐ出るよ
凄く楽しくプレイさせてもらってます。
くれぐれも無理はなさらず頑張ってください
レスありがとうございます
最初召還石貴重だったから、リセットしてたんだけど
ダンジョン一周すると運がよければ3~5ぐらい手に入るんで、今後の娘追加の分を30個ぐらい確保しつつ
あまったやつは運まかせでガチャ感覚でやってますw
でも、今度またリセマラやってみようかな
レス貰ったおかげでちょっとやる気でました!ありがとう
僕のもそうなります
ただ、>>548の不具合報告にも書かれてるので修正を待ちましょう
PCの音量を下げようとは思わないのかね?
ゲーム起動した状態で下のスピーカーのとこいじってみそ
環境によっては音量1に設定しても十分大きいだろう
ラルフ+3人のPT以外にも他で+2PTくらい組んで
攻略できるようなダンジョンあるとPT編成とか考えたりあって面白いかもしれませんね。
強い娘を上手く振り分けないとボスが倒せないとかにもなるんで。
そういう話をここに持ち込んでくるなよ。
ストレーガの記憶で覚えるのはマジックアップと書いてありますが
実際に覚えているのはマジックバーサーカーです
このゲームって「サウンドOFF」機能ないんですか?
もしできるならやり方教えていただきたいです。
ないのならぜひ実装して欲しい・・・。
すみませんお返事おそくなりました!
お教えて下さった方々ありがとうございました( ´∀`)
書き込んだ直後にF1でオプションが出ることに気がつきました
すいませんでしたm(_ _)m
ラルフが瀕死になると全ステータス強化されたり
アヤメをPTに入れておくと不意打ちを防いだり
やられる前にやればいいの?
僕は場合はすぐアルエを倒しました
倒し方は
主人公の攻撃力を1500にしてシオンのキャラ技を覚えさせて
シルトで防御力を下げる(防御が下げられれば誰でもいいただしラルフが先に攻撃するとダメ)
流れは
シルトのアーマーブレイク→ラルフの天才流五月雨→倒せた
あああぁぁぁあぁあぁああ
なんっでだああああああぁ
昨日に引き続きキャンディペロペロを求めて金ぴか探して
今日は5時間で2体金ぴか出会って
昨日と合計で9時間粘ってんのに出なすぎもうだめぽ···
KUSOOOOOHOOOOO!!!!
装備の揃えに余裕のないうちは付け外ししなくちゃいけないのが大変
それはわかりますね。しかし個人的には装備を何でもできるのではなく制限かけてもらった方がいいかなと、思ってましたが、今は作者さんの制作を応援し次回のアプデを楽しみに待ちましょう
物欲センサー?働いてますな。
何も考えず突撃すると、あっペロンだ。ってパターン
LUCK少し上げとけば囚体はほぼ誰でも効くし、ファイナル+破壊の剣でカウンセリングデッドリーはクリティカルも相まってかなりぶっぱするし。
ずっと主戦力ですわ
アイちゃん可愛いし状態異常強くて好き
異界やチャレンジタワーとか娘だけで挑めるようにならんかな
また何か戦闘に影響するものなのでしょうか?
アイテム集め+ドーピングでステカンスト目指してる
今のところ大きな変化はないと思われます。とりあえず1000くらいまではちょこっとの会話が用意されている感じでありキャラによっては300までしかないキャラもいますので無理にあげる必要はなさそうです。
常時魔法反射の敵と常時物理攻撃反撃の敵をセットで出してほしい
今のままだと魔法反射されない限り魔法ゴリ押しで敵を倒せてしまうので
それと敵が弱ってきたら真・魔王みたいにステータスがアップする仕様等を希望
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします。
賞金首やり込みさせてもらいます
これなら例えばラスボス戦前イベントみたいなのでラルフと嫁キャラだけでてイチャイチャするようなイベントが
あっても違和感ないし、何より二人だけで戦うっていうのが愛を試されてる感じがして燃えてきませんか?
とまぁ圧倒的妄想の長文失礼しました。
ありがとうございました!すっきりしました!
好感度もっと有効活用できるようなシステムが追加されるとといいですね。
状態異常ゲーは嫁3人PTで組めない可能性があるし
どんな嫁3人でもなんとかクリアできる難易度がいいなぁ
そうすると特定のキャラいれると すっごい難易度下がる可能性も否めないが・・・w
旧神の剣みたいな装備ゲーも嫌やし
難易度調整でハゲそうですね 体調と髪の毛を大事にしてください
ピエロは会話はリセットされますが好感度数値はリセットされませんよー
要望
夜の酒場の会話イベント
見返せる機能があると嬉しいですね(既読のもののみ)
ラルフは酒場でお留守番で、娘達だけでキャッキャウフフ
ダンジョン攻略とかいきたいです!
いえ、ラルフが弱いとかじゃなくて、村襲撃に出迎えて
敵が なにー!何故貴様がここにいる! みたいな展開があっても面白いのかなとw
一応これでも出現率は上げてくれたらしいけど、それでも厳しいよね
俺としてはキャンディペロンより黄金のキャンディとれる確率の方を上げてほしい
なかなか出てこない上に、なかなか出てこないアイテムとか鬼畜すぎる
君みたいな最新バージョンにするやり方がわからないって人何度も来てるけど…
普通にゲーム名で調べたら最新バージョンしかDLできないはずなのに何に詰まってるの?
君はそのバージョンどうやって手に入れたの?
少しは調べるということをした方がいいです、あなただけではないですが、既出のことについて聞いてる人多すぎるので…
それに、Had バージョンアップのやり方って調べてみなよ。
やり方説明したサイトなんて出てこない。
みんなアンインスコしてインストールしてるの?
Ver1.1.5からver1.3.2にバージョンを上げたからでしょうか?
「ふりーむで、ゲームをダウンロードする手順」って作者が親切にこんなページ作ってくれてるのにね
ふりーむ had で検索したら↑のページ出てくるのにね
自分の調べ方が悪いなんて微塵も考えないんだろうね
バージョンアップにしてもセーブデータの移動方法説明してくれてるからね
これで理解できないならもう文句言う資格もないね
ふりーむで最新版(ver1.3.2)をダウンロードして、旧verのセーフデータを新verのフォルダにコピペ
このサイト内にも作者さん詳しい説明書いてくれてるから、そっちも参照した方がいいかも
アンインストールとかインストールとか行ってる時点で何かが間違ってる。
このゲームはインストールしなくてもいいですし、この前のアプデ以降にダウンロードしたのなら自然とver1.3.2になってるはずです。
ちなみにアップデートは、最新版をダウンロードして旧バージョンのセーブデータを最新版のほうのフォルダに移すだけです。
そもそもアンインストールって考えもおかしんだわ。
RPGツクールの上でこのゲームが動いてるわけで、主にプログラム動かしてるのはツクールの方なんだよ。
例えるならゲーム機みたいなもんで、これが基盤になってる。
HaDの各バージョンは、同じゲームでも言わば別のゲームソフトみたいなもん。
新しいバージョンをふりーむで落とせばそのバージョンで起動する。
例えるならディスクを差し替えるみたいなもので、旧バージョンを削除する必要なんてない。
でもセーブデータは各バージョンのファイルの中に別々に保存されてる。
セーブデータなんて各ゲーム固有のもんだからね、どっか共通のフォルダになんて配置されない。
HaDの場合はバージョン更新されても旧バージョンのセーブデータを使えるように作者が頑張ってる。
だから旧バージョンのファイルの中にあるセーブデータを新バージョンのファイルの中に
コピーなり移してやれば読み込んでくれるわけ。
仕組みはこんなもん、どれがセーブファイルなのかは作者の説明ページに書いてある。
某実況者のせいだなw
面白いにしろつまらないにしろ、何かしら興味を引く程の内容でなきゃここまで盛り上がらなかったと思う。
でもあれのおかげでこのゲームを知れたし、今も楽しく遊ばせてもらってます。
お○ぱいのことか
調べるも何も、ここに来たならこのブログ内を少しでも見て回ればすぐにやり方出るはずですが・・・
とりあえずこちらの記事でもどうぞ
http://is-this-game.doorblog.jp/archives/39792148.html
それと、賞金首もうちょい強くしてほしかったですw
アプデお疲れ様でした!!
べつにRTPの仕組みやセーブデータの移し方なんて聞いてねえよ。
俺が知りたいのは
普通にこのゲームのタイトルで調べて入ったふりーむのサイトの下にある「ここをクリックすると~」でDLして解凍して起動したのが1.1.5だからどうしてだってこと
自分の調べ方が悪いとか上のやり方の何がどう悪かったんだよ
言語にしてもそんなこと聞いてねえ
DLやインストール、アンインストールの表現がわからなかっただけ。
旧バージョンから新バージョンプレイするには新しくDLしたらいいのか?
ちなみにDLしたのは8/18日でver1.2.7の時。
1.1.5って気づいたのは今日
フリゲやるのは初めて
それは反則すぎる
敵出現率低下させてもレアモブ結構見かけます(ペロペロじゃないこともw)
もしかしたら敵出現率増減影響していないかもです
1フロアにつき最高でも3体まで出現するようにして欲しいかもね
現状1体までしか出なくさすがにあの確率ではなかなか遭遇しない
個人的には砂漠か火山ですかねー?
キャンディは火山がよく出るような気がします。
砂漠は箱とかゴブが多い気がしますね。
レナのスキルで、喧嘩パンチの特性、防御が低いほどダメージ倍率が伸あがるっていうのがあります。
この能力、相手の防御を攻撃が上回れば上回るほどダメージが倍率で増えていくもので、
別に防御を下げることに固執しなくても攻撃をあげることで倍率があがっていきます。
具体的には攻撃力462。カウンセリング×2、狂戦の咆哮×2をかけた状態で、ルシファーに攻撃すると、
54000ダメージでます。通常攻撃が5000前後なので、つまり、最大倍率はTP消費25で10倍の攻撃を
繰り出せます。もちろん相手の防御を下げることでも、倍率10倍まであげることもできます。
相手の運がたいしたことないなら、自分でマシンガンを打ってから、
喧嘩パンチのコンビネーションでも大ダメージを狙えるので、フォローなしでも、活躍はで期待できます。
ちなみに倍率10倍というとエリナが死神の眼(TP40)状態でヘッドレスTP20(倍率5倍)を使うのに相当するダメージです。なのでUPデートにより飛躍的に単体相手に強くなったと思いますよ(*`ω´) レナかわいいよレナ(*´ェ`) 長文失礼しました(- x -;)
自動でバージョンアップとかフリーゲームはまず付いてないからw
あと作者さんの更新コメント全部流し読みした方がいい なぜこうなったのかわかるから
http://www.freem.ne.jp/win/game/7195
↑ダウンロードの場所です(一応)
http://is-this-game.doorblog.jp/archives/39259980.html
↑調べて、という言葉が引っ掛かったので、こちらからすぐにダウンロードページに飛べますよ、と書いておきます。
バージョンアップの時はダウンロードし直すのかという話ですが、その通りです。少なくとも僕はそうやってバージョンアップしました。
バージョンを更新する手順は、
・『ココをクリック!』から、新バージョンをダウンロード(この時点で、前のバージョンとでファイルが二つ存在)→・セーブデータ移動
で終了です。
それでもダメなら、再起動などすれば良いと思います。できないはずは無いと思うので。
質問の答えになってない答えが返ってきた時のイライラは非常に良くわかります(笑)
既に解決していたのならすみません。長文失礼。
自分も旧魔王城が主でしたね。
真魔王城でも何回か遭遇しましたが広い場合もあるのであまりオススメは・・・
あとペロンは一度負けて再戦時にセリフや表情が変化するとこも魅力でした(´ω`)余力があれば試してみては?
レア敵出したいなら敵出現減らすのが良いっぽいですね。最近はレベル上げで出現率増やしてたら一向にレア敵出ませんでしたし・・・
これで全キャラカンストができる( ;∀;)
お前さぁ、色々レスついてるけどまずちゃんと読んで質問してんの?
ここまでレスついてて何でまだ新バージョンのやり方わかってないんだよw
>普通にこのゲームのタイトルで調べて入ったふりーむのサイトの下にある「ここをクリックすると~」でDLして>解凍して起動したのが1.1.5だからどうしてだってこと
なんかここにこだわってるみたいだが、そんなの知らねーよw
そもそもお前が申告してる、DLした日時も正しいのかこっちはわからんし勘違いしてんじゃないの?
もう今となっては1.3.2しか手に入らないんで、どうでもいいっす。
レナの魅力をわかってるくれる同士がついに…!
レナは可愛いし強いしかっこいいし強いし姉御だしかわいいし強いし!
あとは超喧嘩パンチがどんなものになるか楽しみですね~
メインパーティーは僕はエリナ・ディエ・レナで固定して、カンストするまで使い切るつもりです
特にディエはステUP系アイテムのほとんどを食わせてますw
これからはATKUPはレナに、それ以外ディエにするつもりですー
この質問に嫌気が差してる理由を一言で言うと
最新バージョンしか「普通の方法でダウンロードした場合は」手に入れることができないから
です。
過去のバージョンを公式に手に入れることは「不可能」なんです
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします。
とか書いてる時点でアドバイスしても無駄だよこいつ。
615~618で新バージョンプレイする方法を何人も書いてくれてるのに、また630で質問してる。
バージョンアップの方法がネットで検索してもないとか言ってるけどさ、
それも619読んだらわかると思うんだけど…フリゲやるの始めて以前の問題だわ。
ほとんどの人がバージョンアップが出来てるわけよ、ネットになくてもな。
言葉もうまく使えてないこと含めて自分の知識不足なわけで、
そこを色々教えてくれてるのに真っ赤になって反論してるようじゃ社会に出てからしんどいよ。
どこか↑の方でも挙がっていたと思うけど帰還イベントのリピート機能がクリア後のオマケか何かで追加されると非常に嬉しい
自分が知る限りここ最近毎週更新されているようなのでくれぐれも無理しないようにね
次のアップデートも気長に待ってまーす
このゲームいつも更新速いみたいだけど無理しないでくださいな
質問なんですがアルエちゃんは何レベくらいあれば倒せますかね・・・
頑張ってるんですがなかなか強いので・・・誰か倒せた方ってもういますか?
>>67
または>>582と>>584を参考にしたらいいと思うよ
一応、自分が倒したときは、エリナ、ホーリー、キャンディペロン。(Lvは120、120、90ぐらい)
ラルフは、メリ☆ケン⇒天才流・五月雨。
エリナは囚体⇒ちょっと甘える⇒通常攻撃。
ホーリー、ペロンはひたすら魔法攻撃でしたね。
ラルフが覚えているキャラ技によるので、参考までに。
(ちなみに攻撃力は500ぐらいでした。)
ご返事ありがとうございます!出して頂いた意見を参考に黄金のキャンディ出るまで頑張ってみようと思います!うーん他の意見でも出てましたが追加された広い新ステージよりも狭い旧ステージの方が見つけやすいのかもしれませんね(´・ω・)
レベル上げのために難なく倒せるレベル5のダンジョンの敵全滅させて回ってますが
キャンディどころかレア敵すら全く遭遇してませんw
敵の出現率を下げると遭遇しやすいというコメントがありましたから、レベル1のダンジョンで敵の遭遇率下げて周回するとかがいいかもしれないですね
レベル3のダンジョンがよく遭遇できる気がするってコメントもありますがこちらは多分関係はないと思います
ご意見ありがとうございます!
とても参考になりました。レベルをあげつつ一通り試してみようと思います!(^^)!
なるほど・・・やっぱり戦い方次第なんですね。ありがとうございます!
折角可愛いのにTP技が全部消費100で物凄く使いづらいです。
おまけに魔王の休息で回復する量もたった20なので、戦闘中空気になってます。
一応魔王なのだから魔法、回復、攻撃、オールマイティに扱えるTP技に変更するか、
あるいは魔王の休息をTP50回復くらいにしないと彼女の良さが引き立ちません。
彼女のみストーリーを進めないと仲間にならないので、もう少し強キャラとして扱ってもいいと思います。
むしろ若干弱体化してもいいかと
TPについても異界ポーションSでも使えば 3TTP100回復ですよ
異界ポーションSが無ければ気持ちもわかりますけど
アイテムがあるんだから有効活用してください
魔法も使えてドSで殴れるオールラウンダーのホーリー様と、雑魚散らしからボス戦までどこでも通用するレナ姉マジぱねぇっす
今はサキアーでお茶を濁してます
相手に麻痺・毒巻きつつHPMP回復もできるペロンちゃんなんかいいんじゃない?
運高いし足も速い
あー、確かに汎用性高そう
しかも魔法型のキャラと比較してHPの伸びが良いから死ににくいんだよなー
その割には支援や回復スキルも揃ってるし
ありがとう、ペロンちゃんの登用で考えてみるわ
ラルフ エリナ ストレーガ+シオンorアイ
誰も見てないと思うけど
以前のコメント(>584)でアルエの倒し方を書きました
シルトで防御力を下げる(防御が下げられれば誰でもいいただしラルフが先に攻撃するとダメ)
っていうふうに書いたんですけど「ラルフが先に攻撃するとダメ」は別にラルフは先に攻撃してもいいんです
でも安定して1ターンで倒すんだったらラルフの攻撃はあとじゃないとダメっていう感じです
長文失礼
キャンディ量産のためか 良心設定だな
G ハイテック アイ
F リリア
E ユメル シルト
D シオン フェリーチェ ストレーガ ロボ子
C ララ エリナ ルージュ サキアー
B アヤメ レナ アクアータ キャミー
A ホーリー リヴ ディエ
異論は認める
アルエ「……。」
手元に所持して魔王城→消費
倉庫に入れたまま魔王城→消費せずに残る
となってしまっています。
完全に忘れられてるキャンディペロンは泣いていい
あかんこれホーリー様にドSで殴り倒されるで(´・ω・`)
>>671 は 呪われました
確率とかどうにかしてほしい
最新の1つ前のVerからはじめたのでクリアまでそのままでいこうとおもいそのままでクリアしました。
要望
1、待機中のキャラの装備を全剥がしorPT編集画面での装備変更or待機させると装備は強制で外れるなどできるようになるといいとなと思いました。理由は序~中盤にかけて装備が少なかった時期に襲撃で装備させたら耐性装備などがどこいったかなーってなってしまったので。
2、図鑑ではなく装備させるときに装備の特殊能力がみれるようになると嬉しいです。中盤頃まで気づかずにプレイしていました。
3、私は主人公無双とか大好きなのでクリア後特典とかでかまわないので食事の回数を増やせるor効果がでかくなるとかがあると嬉しいです。お金を◯倍はらうとか経験値を支払う等を条件に。
これから新Verもやってみます。楽しみです。これからも頑張ってください。
プレイ時間約72時間この内1/3はペロン探しにつぎ込んでる。
泣いて良いですか?
目がショボショボ("_")
ペロンちゃんに会った大半はレベル4以下のステージでした
バグでしょうか?
もしかして:闇の遺跡でインプが7匹ぐらい出た直後
>>279で既出ですね。
おそらくバグかと思われますので、現時点での闇遺跡では経験値稼ぎは不向きでしょう。
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします。
何でこのコメント書かないと皆既出コメばっかするん?(´・ω・`)
俺は森2回 土1回の周回でレア2体。内一体がキャンディだった
有志が作ったものであって作者さんが作ったものではない
作者さんに申請してもらってリンク貼らせてもらってるとかそういうのもない
読むのが面倒だから下に書いて返事を待って楽したい
などの理由で既出コメはどんどん沸いてるかと
wikiなんてないものも多いからあるとは思わないよな
ペロンちゃんぺろぺろ^p^
あれ左だけでなく、闇の遺跡5階にある全てのツタですり抜けました。
たしかツタは設定しないと壁判定なかったはずです。
魔王の杖は魔法型の最強装備だろうけど・・・物理の不遇さにつらさを感じできました・・・
伝説のグローブのスタン率50%はアレだったけど10%は・・・せめて30%程度にしてほしかったです。
このままじゃ状態異常起こさせて魔法をぶっぱすればいいゲームになってる気がしてきました
生放送でずっとやっていましたがやはり物理は終わったな、という言葉が多かったです
もう少し・・・物理型に優遇を与えてください・・・
あと武器合成機能みたいなのは作れたりはしないのですかね?(ふと思った
ヒント:状態異常は多段攻撃スキルと併用することでバランスブレイカー
その2:TPチャージは物理のみの恩恵
甘えんな(´・ω・`)
よほど常識や人道から外れてない限り何書いてもええんちゃうか?
無論、それが管理人から規制の対象と判断されたらそれに従うし当然だと思うがな
直近のコメ読む限り>>693の最後の行が気に入らなかったんだろうけど
この程度で荒いとか認識されたらこっちとしちゃたまったもんじゃないんだが
ほっといたらいいんじゃない?
内容的に甘いのかな~とも思ったが
口が悪い、言い方があるだろうが
692かわいそうじゃん
弱点付けて尚且つMPと魔法力を底上げしてたらぶっ飛んだダメージ入るだろうし・・・
物理に関しても多段攻撃の一発一発に判定あるのをこれからはそれをまとめて一回の判定にする可能性もあるわけだしな
甘いってのは間違えかと
PC本体の設定を弄るとかではなく、ゲーム中で音量を変更できるととても有り難いです
魔法型はレベルがあがってMP1000くらいになると魔王の杖だけで毎ターン80回復して
レベル2の単体魔法が無補給で100回撃てる
物理だとTP自動回復はスカイリングの5%しかなくTP5で撃てる技はメリケン程度
TPチャージ技があっても攻撃技の消費量の半分以下だったりで物理キャラの大半は2~5発で息切れする
TP回復アイテムは店売りもしてないので集めるのにいちいち手間がかかる
何が言いたいかというと多少性能おちてもいいのでTP自動回復装備の全身セットをください
雑魚戦でもTP技を気兼ねなく使えるようにしたいんですお願いします
エリナとラルフのコンボいいよね
こうして見ると物語前半の勇者の覚悟ラルフからすごい成長したな、記憶持ちラルフ
ラルフ「」ペロペロ
ペロン「んっ・・・。そんなに僕のキャンディおいしいですか・・・?」
ラルフ「うむ。まぁキャンディと言うかグミみたいだけどな」ペロペロ
ペロン「あ・・・ん・・・。むぅ、グミとは心外ですね・・・。せめてソフトキャンディとでも言」
ラルフ「」カミカミ
ペロン「やんっ! ・・・キャ、キャンディを噛むのはマナー違反ですよラルフさん!!」
ラルフ「ふっ、そんなにキャンディが好きなら俺の硬い棒キャンディを舐めさせt」
ここまで妄想した。
なにいってんだこいつ
ぶつぶつ⇒バーサーカー⇒天才流・五月雨⇒同じ
でちょっと甘えるだけで十分過ぎる火力が出るんだが・・・
普通に4万くらい出る
戦闘開始時にTP頼りなのとTP上限が低いというのが物理タイプの弱いと言われる部分の気がします
それと魔法タイプはTP消費が殆ど無いので使いたいボス戦等では大体1~2ターン目で最大火力まで持っていける、それに対し物理タイプは常にTPを使うので使いたい時に足りないことが多い気がします、スグに枯渇しますしね。
なので、物理タイプには専用魔法で1ターン10~20TP回復、或いは自身を超強化できる魔法を実装していただければ比較的物理タイプが余らせ気味のMPを使って物理攻撃を効率よく使えるようにならないですかね?
まぁ、、異界クリア目指さないなら、レベル上げは真魔王城のザコ狩りでラルフ君にホワイトヘルム装備で、魔法タイプ1人連れて行けばほぼ全てスパーク2だけでラクラク一周クリアで100万位稼げてかつ安全なので効率はそっちの方が良いとは思います。仲間2人も本気メンバーじゃなくていいですしアイテムもゲッチュできるし
ただ、たいていの戦闘は魔法連発で片付くしどのキャラでもある程度火力が期待できるし
回復手段も豊富・・・
うん、やっぱ物理不遇だわ
まぁ、そのうち弱点属性の無い物理弱点の強敵がでてくるんじゃないかな?
バフに数ターン使わないとろくなダメ出せないとかありえない
しかもこのゲーム物理攻撃かなりスカるイメージ
アクアータちゃんとストレーガちゃんのコンビがマジキチすぎるのでもう魔法キャラは手放せない
全属性レジストとかあっても面白そうだけど
>>710
戦闘中に物理→魔法で耐性が入れ替わる賞金首とか、調整前のレベル7ダンジョンにも魔法攻防超特化のやつとかもいたし
後々出てくるのは十分ありえるね
パズドラ(実名スマン)みたいに初ターンから魔法反射(永続)とかだったら残りのメンバーで物理で殴るしかないよね
幸い魔法型は補助はできないまでも回復に徹するってこともできるし
これに加えて
魔法じゃなくてルージュみたいな攻撃型に物理攻撃反撃のTP技とかあってもいいと思う
まあそこは作者さん次第ですけど
まだ賞金首全員と戦ってないから、いるのかもしれないですが
個人的にですが、大抵のゲームって、初期は物理、後半は魔法ゲーになりがちなので、
そんなに違和感ないです
アイテム99個持てればなんの問題もないんですけどねw
いや、99だとぬるぬるゲーになっちゃうので、TPポーションの種類を増やして、
かつショップで買えるようになるといいのかなと思いました
レベルを上げて物理で殴れば良いゲームなんてシミュレーション系ぐらいだぞ
通常攻撃とかが強すぎるとキャラ特性が死んじゃう
「誰でも使えるようになった魔法」だけど、「扱う人によって威力がぜんぜん違う」
っていうのは村のイケメン兄さんが教えてくれたじゃないか
魔法キャラで魔法使えば強すぎるよねって、じゃぁ魔法キャラで魔法使ってもそんなに強くないのがお望みですか
物理キャラでしっかり物理使えば十分すぎるほど強いですよ現状でも
扱いやすい、扱いにくいとかは娘の愛でカバーするもんだと思う
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします。
村に戻った時にでる経験値表示
娘が多くなると毎回連打になってしまうので
スキップみたいなのがあるといいと思います。
森で百回近くもぐってもゴーレムとミミックしか出なかった
火山に変えてみたら5回くらいで出た…
なぜ俺はあんなムダな時間を…
「疲労効果なめるなよ?攻撃も守備も活かせる性能他にないだろう。どんな強敵でもかかればイチコロ」
相手が自爆するまで待たないといけないのでしょうか?
ラルフの敏捷性1700くらいまで上げると簡単に倒せますよ
私はラルフにアクアータの技のウォーターパンチやらせてMP削ってました
あとは、シルトにかばうさせて弱いほうのヒールを常にシルトにかけてました
普通に召喚できるぞ
セーブして出なかったらF12でやり直せ
技を覚えすぎて、キャラとして使いにくくなってしまいました。
ありがとう
10回引いて記憶しか出ないもんだからでないと思ってたw
ラルフの魔法防御を上げまくった状態でイベントを開始すると
敵からの攻撃が0ダメージになり負けることができず詰みました
Ver1.3.2ではスキルを使って敵のHPを0にしてもイベントが終了にならないので完全に詰みです
今の仕様だとステータス上げるのが簡単すぎて、ラルフの全体魔法一発で万事解決できちゃうし。
通常ダンジョンはストーリーの関係で難しいかもしれないけど、異界屋とかチャレンジタワーは
ALL娘パーティーができるようにしてほしい。
ラルフのステータス(400以上~)の上がり幅はもう少し抑えると良いかもです
物理が不遇とか意見出てるけど戦闘バランスは今ぐらいが丁度良いと思う(魔法縛りプレイが楽しくなるし)
それでも物理を強化するなら敵の物理攻撃も強化してほしいです
チャレンジタワーとかキャラの掛け合い、そして真のエンディングの実装を楽しみにしてます
応援してまーす!
もうちょっと黄色い敵に会いやすくしてください……と祈るばかりです。
あと、村のレベルは、もっとあった方が良いと思います。
ダンジョンは関係ないのかな?
キャンディペロンor金オークorミミックのどれかが選出されるっぽいので
小さいマップのダンジョンでリセマラしまくった方が効率よさげ
キャンペロまた出たぞ
しかも同じとこで
ほんとにランダムなんだよ…な?
また出た
バグか?
IDわからんが
森の左に細い一本道があって左上が広くなってるとこで連続発見
3回目は流石におかしいだろ
効果発揮しませんよね?
それとも1人でも装備してればいいのですか?
それとホワイトヘルムの効果って経験値1.5倍で合ってますか?
豪運だったのか…
そのくせ森2時間近く潜ってるのに
目的である
ホワイトヘルムが出ないんだか…
ホワイトヘルム
レベル1のダンジョン、森であってるよな…
1.普通にプレイ(一通り)
2.ステあげあげプレイ(カンストはしてない)
3.初期ステ初期レベ4人プレイ(賞金首はやってない)
全部で30時間くらい遊ばせて頂きました
1で娘さんたちに活躍して貰い
2でラルフくんがやりたい放題
3は装備品や状態異常がかなり生きてくるので戦略と言うか詰将棋みたいでしたがw
アイちゃんの見つめる使ったら楽そうでしたが、敢えて使わないで他の状態異常を色々使う方が面白いですね
プレイスタイル色々変えて遊べてとても楽しかったです
アップデートまだあると思いますが、体調には気を付けて頑張ってくださいね
ついでに不具合報告(表記ミス)ですが
[R]ヘラクレスアーマーに表記されていませんが、実際は反撃率+○%が付いてるようですね
長文失礼しました
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします。
召喚の仕様として、まずキャラが選出→すでに仲間にいれば記憶になるってシーケンスになってる。
だから今だとキャラが23人いるからアイが出てくる確率は1/23になって、
均等確率なら23回召喚すれば出るって感じ。
30回、40回やっても出てこないってのもあるかも。
>>741
ホワイトヘルムは装備者のみ獲得経験値が1.5倍になるよ。
なので装備していないキャラは普通の経験値。
敵を倒した後に表示される経験値はホワイトヘルムの経験値倍増前の値だけど、
装備してるキャラにはちゃんと適用されるよ。
敵に関する文字の色を赤に変更してもらえないでしょうか。
重要な部分を見逃してしまうため、通常のスピードで戦うとスピード感に欠けてしまうので・・・
同じ発想の人がいたっ
どうしてもアルエが倒せないんですがどのメンバーで倒しました?
あと村の襲撃に負けるのがしんどいですよね。
アルエのスキルが使いにくい上にステータスも敏捷性と魔法力以外ホーリーに劣っているし
攻撃力が魔王の杖装備時(お互い)に差が200近く開いているため
スキルTPを減らすかスキルTPはそのままで、もう少しステータスを上昇させるかしてほしいです。
同志がいたw
召喚人数制限して待機人数0人で進めてると襲撃が一切起こらないので気楽に進められますよ
アルエちゃんの攻撃(魔王斬衝刃?)がなんか謎使用でどうにもならなかったので撃たせず止めてました
メンバーはラルフとララとロボ子とホーリーであんまり考えて選らんでなかったです
幸い経験値入らないから4人のまま倒しましたが、かなり難しいですよね><
上手い方法があるかもしれないので頑張ってみてください^^
>>743の者です あと×謎使用 ○謎仕様ですね
なんか色々ミスってて申し訳ないorz
オヌヌメいる?
ストレーガと組ませるとやばすぎる
ダメージでるようになったな
これはバグなんでしょうか?
デスエンプレス強化前に体力0になるまでダメージを与えたらどうなるのか誰か知っている人いたら教えてください
>>754
アクアータは正直気にはなっていた。
ステータスとかわかる?(lv100時とか200時とか)
ウィキに100lv時のステータスのってるよ
初手チャームで強化させずにHP削れば普通に倒せますよ。
ちなみに5ターン目まで死なないのは多分仕様です
相手が最初に使ってくる能力UPのスキルがデスペナ付きで約4万ダメ食らう
5ターン持続で切れたら直ぐに同じスキル使って自滅
多分こんな感じだと思う
>>759
ありがとうございます
デスエンプレスは強化前に倒すか自滅させるかしかないんですね
体力0にしても倒せなかったので不思議に思っていたんです
サンクス。
ちっとレベル上げいってくるノシ
僕のアクアータLv255のステ ※能力アップ一切してない(はず)
装備は魔王の杖にファイナルセット一式
HP18329 MP3493 攻撃力336 防御力458 魔法力705 魔法防御455 敏捷性617 運583ね
連勝ボーナスは適用されなかった
拠点での経験値受け渡しも適用外だった
前は出てたのにもう100週以上して1個も出ない・・・
各20週づつ、5階まで
()はその他のレア敵
森 →20/4 (0)
土 →20/0 (2)
火 →20/0 (1)
旧魔王→20/0 (2)
新魔王→20/0 (3)
狭いダンジョンがいいという情報があったけど森だけ出現率がおかしい気がする
ほかに条件があるのでしょうか?
嘘電話で試したところ
×4回が最大っぽい
ダメージは上がってるものの
素ダメージと比べて4回かけてもダメージ量は3倍しかなっておらず
1.5倍×4とはいかないのかも
ただ
重ねがけしたなら5ターン継続だから
そのうち4回は重ねがけに使ったなら最大倍率のターンは1ターンしか残らないはずなのに
一番最後にかけた時の倍率のまま5ターン持続する。
各10回づつ雑魚を倒した時のダメージ量で計算してるから確かなものではありません。
魔王倒して街に戻ればイベント起きない?
もしくはバージョン1.1.5のままなんじゃないかな?
このゲームのウィンドウの左上に
ver1.3.2とか書いてないんじゃないかな?
ファイルの説明書開いてバージョン確認しよう。
ダンジョン追加られてるのは1.2.7からだから。
バージョンが古かったようです
ありがとうございました!
たしか嘘電話(超アップ)は3段階
賞金首も借り尽くし、防衛も同じ敵がループするようになり、異界も一回の訪問で残滅させたりおそらく現段階の完全クリアを達成できたと思っています。そこで思ったのですが異界の報酬にうま味をあまり感じられません…。せめて一回の訪問で残滅した場合に何かあってもいいような気がします
エリナ ストレーガ ホーリーでいってる。
ラルフにカウンセリング、マジックバーサカー
ウォーターパンチを覚えさせてると、どの敵にも対応はでき安定感はあるきがする。
連勝ボーナスですが「村に帰ったり、逃げたらリセット」とありますが、敵が残っている状態で次の階層に行くと
連勝が途切れる場合があります。また極稀にですが連勝ボーナスそのものが発生しなくなりました。
再現度100%にできないのでどういう条件下はわからないですが前者は10回に1回ほど。
後者は50以上やって2回だけありました。
森で30分ほど試してみたけどレア敵遭遇4回して、
内3回がミミックで1回がキャンペロちゃんだった
たまたま確率が偏ったものと思われ
はー、しかしキャンペロちゃんはかわいい
アイちゃんいればAGI1700?必要じゃないし、魔法最強は間違いないかも・・・
魔法も物理も強いとは思うが、ここまで育てると、物理では物足りないな。
ラルフの天才流五月雨とかでルシファー一撃(連続攻撃)だが魔法でも一撃だし、
戦闘が早く済む。まぁ、あとは好みだな!!
女の子たちの魔法と物理のバランスはいいと思います
255レベル上の解放を待ち望む
自分もver1.3.2で100回もぐっても1個もでてない・・・
武器も防具もNo.100がでないな
なるほどです。私はエリナの囚体で敵の行動を抑えつつラルフのウォーターパンチでMPを0まで削り(ディエはセルフ魔力アップで支援なくてもこの時点で安定した超ダメージたたき出してくれます)、そのあとリリエのメイドインヘヴンでノーダメージ要塞を築き、エリナの死神の目+デッドリーエリナ(おすすめの装備は双剣+ファイナル一式。会心出まくるのでダメージがかなりでる)で一気に削っています。単に囚体で一方的に殴るのもできますがロマンです
出ますよ
そんなにステあげなくても戦略さえ整えば異界は一回の訪問で簡単に全滅可能
私はラルフ(ウォーターパンチ、全魔法反射必須)とエリナ、リリエ、ディエ(平均レベル60)で775に書いた戦略で全滅できた
HPと防御と魔法防御ばっかり振ってるから言うほど物理ってほどでもないんだけど
ATKにたくさん振ってしまったなら双剣もたせてTPの安定供給に務めるのもいいかもしれません
異界の最大のうまみってレべリングに役立つことだと思うよ。
(というかアイテム全般にうまみを感じない)
どうしてもレベル上げまくらなきゃ辛い…という場面があんまりなく、逆に無駄にレベルあげてしまうと一部ボスなどがぬるげーになって戦略を立てる面白味が薄れる気がするんですよね…
デスエンプレスと最後のミノタウロス(?)以外何をするのか見る前に倒しちゃう・・・
何日か前からキャンディペロンがでねえええ、と申している者です。
ただいまキャンディペロンが出ました。
ありがとうございます。
本当にありがとうございます!!!!!!!!!
それから異界の商品に関しても同意見
精神削りすぎて死にそーw
前の投稿はミスです
かわいいからホントは使いたいんだけど攻撃力低いし燃費悪いし囚体に徹するとしてもアイちゃんの見つめるのほうが優秀すぎて・・・
娘でさえ雑魚もボスも瞬殺できちゃうのに、、ラルフ強くしすぎるとバランス壊れちゃうよ
戦闘でのラルフは救済キャラであってメインキャラの位置ではないんじゃないんですかね?
今大体30時間ほどでラルフはダンジョン攻略後だけご飯食べるようにしてるけど
微妙に足手まといだけど補助の関係上居ないと困るという絶妙な勇者具合で凄い楽しいです
HP5000位でMAT、ATK、ほぼ初期状態、あとは防御と魔法防御が大体500ずつ位とMPちょこっと
こんなへっぽこ勇者でも異界は状態異常無しでクリア済みです
具体的にどのくらいっていうと村レベル12でもMDEF+22くらい。
ステータスアップアイテムがあればドーピング要素は十分だと感じたので、
チャレンジタワーはラルフ進入不可、もしくは新魔王撃破後ラルフをPTからはずせるようにしてほしいです。
あとは状態異常付加全般についてバランスが少し気になりました。
状態異常耐性や属性相性は非常に大変な部分ではありますが、煮詰めるとさらに面白くなると思います。
次のアップデートも楽しみにしています。
そのうえ敏捷も娘の中で4位の高さを誇り、囚体での時間稼ぎや完封も可能
考え方によっては強くも弱くも見えるけど結局は組み合わせ次第
・レベルアップによりぬるげーになる
・ラルフのステに実質限界がない
・状態異常耐性のバランス
あとバランスの問題ではないですが一部キャラはラルフに役を取られてお役御免になりやすいところも気になります
レベルとラルフのステータスには上限があった方がいいかもですね
状態異常に関してはボスごとに効きやすい異常、効きにくい異常を設けたりするのがいいかと
効率悪くなるから、エリナ+補助・回復みたいなエリナを中心としたのにしたほうが
うまくいく
攻撃回数がかなりの数になるのでクリティカルを底上げする装備と相性がいい
それは全部プレイヤー次第でどうにでもなる仕様ばかりなんですが・・・
強いから弱くしろってのはオンラインゲームではない限り自己の問題であって調整の予知ないと思うんですよね。
なによりラルフ強すぎてつまんねってよくあるけどそこまで強くしたのだれだよwって言いたいです。
たしかにステリセくらいはあってもいいかもだけど上限は自分で決めればいい
私は必要最低限程度にしかラルフ強化してません
HPMPは別にしても各ステ最高1000くらいまでしか上がらないようにしないと、やりこんでる人は娘とのステ差がつきすぎて今後の追加ボスなどもなかなか切迫した戦闘を楽しめるバランスに作るのが大変そう
個人の責任というのも理解できるけど、上げられるなら上げられるだけ上げたいというのもゲーマーの本質なのでシステム側で縛るのも有りかなと思う
「ゲームがつまらなくなるからキャラ強化を自重する」っていうのはゲームとしてなんか違う気がするし。
まぁ確かに転生システム的な感じで、ステータスやレベルを落とす機能もあった方がいいかもだけど…
追加ボス等の強さは娘基準じゃないとバランス崩れちゃだろうな
私だけでしょうか?
とても優秀なアクセなので集めようと思ったら200週以上やっても出ないのでどうやら不具合のようですね
これから集めようとしてる方は時間の浪費になるので注意してください
戻したくなったら吸収した分をまたあげればいいだけだし
村でできて娘でできないという事はないはず
ラルフに関してはHPみたいに1000くらいで上限つけてそれ以上あがらないようにする感じで
個人的にはラルフはスキルが豊富で何でもこなせるからステータスは他メンバーより2割減くらいで
進めるのが丁度いいと感じました
「どう落とし前つけんのじゃ(#゚Д゚)ゴルァ!!」
って店側にゴネてるようにしか見えない。
いや、食い過ぎたお前が悪いやんけ、と。
40時間ほどプレイ済みだけど食事とドーピング合わせても
うちのラルフ君はとても単独で無双なんてできないステータスです。
初期値 30% 50% 80% と下げれるようにすれば調整できるでしょう。
上げる方向の仕様は なし の方向で。
もちろん娘さんをドーピングし過ぎた場合もなんだけど
例えば
・各ステータスの1000の桁(HPとMPは除く)を合計した値をキャラのコストとする(1000未満は1とする)
・ダンジョンに規定コストを設け、超過したコストの大きさによってダンジョン内で能力値低下ペナルティを受ける
・一度クリアすると特殊アイテムを入手、所持しているとペナルティ無しになり倉庫に預けるとペナルティ有りに出来る
こういう感じならステリセしないでも娘くらいの能力まで無理矢理合わせる事も出来るんじゃないだろうか?
というか単純にランダムペナルティがかかるダンジョンていうのが面白そうではあるんですがw
というネタ提供です
本質を理解してなさそうなのでストレートに言ってあげますね。
お前がゲームやりすぎ。しかも無節操に。
フツーにやってりゃラルフ無双にならんし、
ステ上げまくったらツマラなくなることぐらい気付くだろ。
これはフリゲで作者様が単独で作ってるんだから、
やりこみ組のワガママに付き合って貴重なリソース割くより
チャレンジタワー完成させたり女の子関連のイベント充実させた方がいい。
当初からこのゲームはヌルゲー設定でサクサク手軽に出来るのがウリなんだから、
変に制限つけてバランス調整手間取るより現状のままでいいです。
さしあたっては、
1:娘レベル上限を上げる
2:物理攻撃系と魔法系のバランス調整
3:村レベル上限解放
4:チャレンジタワーの実装や新娘等の追加
って感じでどうでしょうか?
それだとLVあげすぎた人がどうあがいても能力低下受けるとか発生しそうだから、
娘パラメーターとは別に、ダンジョン攻略パラメーターを娘のパラメーターを上限に
再振り分けして、挑むとかはどうかな?
ついでにHP MPは50につき、コスト1にする みたいな感じで
あと普段能力とか抑えてて、ここ一番の戦闘で能力解放+抑えてた期間*抑えてた量の追加×補正係数
みたいなことができたら面白そう
ほんこれ。
フリゲにそこまで求めるなって感じ。
2、30時間も楽しめるフリゲってだけで十分すごいと思うし、それ以上やりこんどいてつまんないから制限欲しいなんてのはちょっと違う気がする。未完成要素もまだあるわけだしね。
とりあえず能力に制限つけてやりこんだ人がバカを見る仕様にだけはしないでくださいね作者さん
ジャンルがハクスラRPGだからそんなことはしないと思いますけど一応
ラルフ自体削除してしまえばおk^^
娘で4人PT組みてーーんだよちくしょう!
イベントとか作り直すの面倒だろうから会話イベントのみの主人公でおなしゃすw
上げすぎちゃった!てへぺろ!って人は、戦闘楽しみたいなら、また1からやればいいんだよ~
まぁ正直 ステリセ なくても また最初からはじめるっていう手もあるけどんw
結局 上げすぎて強すぎる結果になるから不満があるわけで、現状だとステリセが一番手っ取り早い。
娘の上限あげちゃうと その分 敵が弱くなりすぎて また不満がでちゃう。娘上限あげるなら それに見合った敵が必要になっちゃうからね。
娘もやりこんだ~って自慢したい人は今のところはアイテムドーピングでがんばればいいんじゃないかな。
アクアータのステサンクス!
まだlv215だけど、なかなかつかえる
俺のストレーガちゃんがさらにつよくなったb
システムの段取りがあるだろうし。ゆっくり少しずつね。
ハイテックの記憶になる・・・なんでや・・・
皆ちょっと要求激し過ぎじゃないかな
あ、でもラルフ無しPTはちょっとやってみたいかも
ラルフは強くなりすぎてぬるげーになっちゃうからな~w
あ、そうだ、パーティーからラルフはずせて娘だけで冒険できるってよくない?w(既出だったらメンゴw)
後半になるほどLV1っていう設定が死んでいる
もう最初から戦闘参加不可で娘達に指揮したり士気上げたりするキャラでよかったんちゃうかw
ラルフ能力(裸で)
HP:8458 MP:3778
ATK:2064 DEF:573
MAT:1179 MDF:543
AGI:1116 LUK:533
(※娘は大体全員Lv200くらい、255が2人)
別にラルフ特化してあげようとは思ってないけども、でもまだまだいろいろ強くできると思ってますし、
強くします。
つか、HP以外の能力上がりにくすぎwww
リブつれて兄から強奪続けてるけども、HPが他より断然伸びますね。
ちな、やったことないけど、真魔王城一人旅、賞金首は無理でもボス突破くらいならこれで十分行ける気がするw
見つめるは先制ができるので使ったターンと次のターンの2ターン相手はなにもできまへんw
敬遠されるのは見た目の問題かt あ、誰か来たようだ
ヒーラーズエールてきな?w
既出だけどステート強化要素とかついつい毎回やってしまうのはゲームプレイしてる人によっちゃ仕方ないことだしそんなもん自分で調節しろよお前の頭ハッピーセットかよってのはゲームの本質上根本的におかしい
気が付いたらぬるげーになってたにならないよう上限など決めておくのはわりかし普通なんだよね
「自分でぬるげーにならないように調節しろ」は正論といえば正論だがそれ以前に
「ぬるげーにしてしまうことが可能」っていうのはゲームとして致命的なんだよね
せめてレベルカンストした娘と同等ぐらいに耐えられるようにHP、防御、魔防に絞って食事しまくってるけど
数時間かけても追いつかないや、そもそも飽きが回ってくるし
娘に関してはストレーガ多用しすぎて、「経験値をあげる」で確認すると255から3000万くらい溜めてるみたいで、
もしレベル上限あがったとしたら一気に200レベくらい上がりそうで怖い
たしかに作者いなかったらこのゲームに出会えなかったもんなw
いいやつだなあんた!
面白くなくなってしまうのがみえみえなので私はやりませんが
ありがとうございます!でも本当に単純な話で作者様あってのゲームでここまで実際に楽しませてもらってる訳です!しかも何十時間も楽しめるゲームで無料でやらせてもらってるんだからそれで充分じゃないですか(´・ω・)システム面の要望とか新しいアイディアの提供とかそれはいいかと思いますが自分が気に入らないからこれを直せとかしつこく言って作者様の判断とはいってもそれを実装して不評がきたりするのはあまりに酷でしょう・・だから1人1人が発言に少しは責任を持つべきかと思いました。長文失礼いたしました。
気が付いたらひどいレベルになってるので…
プレイヤーが何かしら意見を言ってくれないと改善個所を簡単に見つけることができないのもまた事実
こういうのって難しいね
それならレベル戻す処置を入れてもらえるような要望の方がいいだろ
それでも責任ある発言をというのは共感できる
どのRPGでもレベルを上げればぬるゲーになりますよね(´・ω・)それも一種の作業ではないのですか?そして基本的にはレベルのリセットとかの機能はないように思います。最終的には作者様の判断1つで作成してるのも当然ですが作者様です。私達がシステムを作るわけでもなければ絵を描くわけでもないので作者様が無理されない範囲で要望を参考に自分の作りたいものを作るくらいでいいように思います
このコメのやりとりも作者がいなかったらできないしなw
重複するけど無料だもんな、このクオリティで!
その処置だと結局はぬるげーが可能な環境ができてしまうからじゃないのかな?
その処理で「あとは自分で調整しろ」はさすがに間違ってる。丸投げといってもいい
フリーゲームだかんな?
そこ忘れんなよ
てか感謝しろ。
これ見て参考にする作者様の気持ち考えろ。
そのわがままも作者様にはプレイヤー達の大切な意見って事になるんだぞ。
もう少し考えて発言しよう
楽しくあそぼーぜ。
ぬるげーにして楽しむかどうかはプレイヤー次第だろ 自由度もたして何が間違いなんだ
今までのRPGを見てみよう
レベルが上がりにくいだけで、
「やろうと思えば序盤に最強状態まで育てることが可能」
なのがRPG。”ロールプレイング”ゲーム。
「出来る事」がいくつも用意されており、人によって様々な「ロールプレイ」ができるゲーム
それがRPG。
俺は30時間以上やってるけど、ラルフのステマラソンなんてやったらヌルゲーになるのわかりきってるからやらない。
やるとしたら全ての娘カンストして全ての賞金首倒してって、出来る要素をやりきった後って自分の中で決めてる
でも、これは俺個人のやりかたであって、人によっては先にラルフ強くする人もいる
「出来る事」を削る意見はやめてくれ、「出来てしまう」ではなく、皆が話してるのは「やらなきゃ出来ない事」なんだよ
やりこんでるかどうかはわからんけどうちのラルフ君
HP:8235 MP:4255
ATK:9012 DEF:1102
MAT:3510 MDF:1002
AGI:412 LUK:823
娘はもう少しで全員255
プレイ時間55時間
ほんとにやりこんでる人は全部1万超えてそう
少なくとも何人かの不満者は出てんだからそれはゲーム側の問題じゃねえのか?
それ聞き入れて貰えたら更に皆楽しく出来ると思って言ってんのがそんなにいけないか?
多分875が言いたいのは「それではプレイヤーにステイト管理を丸投げしてるだけ」
っていうことじゃないかな。俺の意見だが個人個人が「このステイトが一番楽しんで戦える」とかそういうのに常に気を配らないといけなくなるのはゲームとしてどうなの?ってなりそう
「出来てしまってる人が居て、不満に感じてる。それはゲーム側の配慮が足りない」
という意見、間違っては居ないけど、「個人差」っていう概念を無視しすぎてる
「出来てる」人がいるなら、「出来ない」人もいることに気付こう。
万人受けするコンテンツはどこにも存在しません。
「出来る」ことは多いほうが良いゲームです。これは間違いありません。
オープンワールドの色んな事が出来すぎるゲームで文句言う人いますか?
主人公が無双してるのも楽しいっちゃ楽しいよねー
皆が不満を言ってるのは、ラルフだけが、強くなりすぎてるからかもね
ふと思ったのが、パーティの強さによって強さが変わる敵みたいのがいたら合理的だよね、システム上出来るかどうかわからないけど
それにどれだけの苦労がかかるかはこちらには分からない訳で
完璧なものをつくるのはこれだから難しい
実は、プレイヤーの強さによって敵キャラの強さを変えるのは簡単。
ただし、その場合常に敵の強さが一定になるという欠点もあるから、言ってる通り一部の敵もしくはダンジョンに限定かな
いけないことは決してない。
それもひとつの意見だから合ってる。
そういう意見があるからゲームが向上するのもたしか。
でも、あれをやれ!とかなんとかしろ!はおかしいと思う。
せめて、こうしたらどうかな?とか悪魔で要望はokだけど、個人の意見を無理やり通そうとするのは失礼なんじゃないかとおれは思う。
まあ難しいよねw
長文失礼いたした。
文句あるなら最初からやり直せ
言ってるよーなもんじゃねーか
やりこんでるやつ邪険してるようにしか見えねえよ。
俺らが言いたいのはやりこんでるやつも改めて楽しめる要素を増やして下さいって言ってんだよ。
とっても正論
今の経験値振り分けるシステムもある種のステイト管理なんじゃね
また丸投げがわいたよ
うーん・・・もし連勝中に賞金首と戦ったときはボーナスははいらないですけど、そうじゃないとしたらバグだと思いますw
経験値割り振りシステムは全く別物だと思う
そうなのか、そうすると近いうちに実現はしそうですね
もしかしたらチャレンジタワーとかがそういうものかもしれませんね
拾ったアイテムだけで最上階のボス倒そうぜ!みたいな意味でチャレンジ
まー、既に開発中で仕様も固まっちゃってるでしょうが
強制1スタートなら現レベ低かろうが高かろうが無関係です
スキルだけは全部覚えたままにしとけば女の子の個性も最大限光るしどうでしょ
ありがとうw
でも、結局はこうだよね~
でもこれがフリーだと改めて実感すると、すばらしいゲームだと思う。
あ、あとストレーガちゃんかわいいし。
ストレーガかわいいけどディエの方が好みなので基本ディエでパーティ回してる
よさげだと思う
ディエもいいよねw
最近だと村人さん(名前なんだっけなw)もつれていってる。
たしかにステはそこまでつよくない、が、かわいい。(あとじみに巨乳w)
ステ気にせずかわいい娘だけでパーティーつくってる俺は変態なのか?w
なあ?そうなのか?w
あとは加速度的に強さが変動していくとか
基準値のモンスターがいて、階層進む毎に能力値が1.1倍とかされていけばやりこんでる人も楽しめそうな気がする
話題を変えようと必死だなw
下らん言い争いはやめようよ
要するに個人の意見だけでなく作者様、他プレイヤーの事も考慮して発言しようって事だね。
私は基本かわi...ゲフンゲフン
戦略で組んでます。エリナの囚体で行動抑えつつラルフのウォーターパンチでMPを枯らし、メイドインヘヴンで完全なる要塞意を気づきつつエリナとディエでダメージ稼ぐ戦略
ドMのでっかい胸の悪魔娘もしくはラルフのお姉さん的な人とか・・ぜひに!ぜひに!何卒よろしくお願い致します!orz
フェリーチェ・・・ヨーグルトのデザートのやつかな?
そうだね。言い方にもいろいろありますし。
ところで君のスタメンを聞こうじゃないか()
案ずるな
俺もだ(* ̄ー ̄)b
アルエって結構運用が難しそうな気がするのですがどのように立ち回らせてますか?
よかった俺だけじゃないのかw
ところでアウインさんは何カップなんだ?
サモナーさんおにゃのこだったのか(驚愕
そうそうw
あれ・・・?おれたちなんの話してたっけ?w
逮捕
おいおい!頬を赤らめてるときなんてもう乙女色満開じゃないかw
かわいくて仕方ないよ!・・・・着地点が見つからない会話だなこれw
じゃあうちのサモナーさんおいていくんでエリナとリリアとディエの三人はもらっていきますね
白くてドロドロして食べると健康にいいと噂のアレだったか
なんかスッキリ(意味深)
俺か?
普通だぞ
ユメルとアウインと
ハイテックとアイかな
この4人の決め手は共通点もなくどこかで判断なんてしてないしな
そうだったな。
この話広げたらまずそうだなw
ほかの人の意見が自分と逆の思想だからって噛みつくのはよくない。
その要望を取り入れるかどうかは作者さん次第。
もし自分と逆の要望が通っても、これが新しいHaDなんだと受け入れましょう。
もし自分の要望が通ったら作者さんに感謝しましょう。
そしてその新しい仕様でそれぞれ楽しみ方を探しましょう。
ホントにいいゲームなんでここで喧嘩とか暴言はあまり見たくないかな・・・
フルーチェだな。
・ラルフさんマジ勇者(超絶ステータス)
・娘たちまじつええ(ボス即死)
・連戦ボーナスの突然の死(気が付いたら跡切れてる)
・チャレンジタワー楽しみにしてるのでゲーム開発がんばってください
・ディエさんさいかわ
こんな感じでしょうか
サキアーとアイの掛け合い面白いw
これといった戦略はパッと思いつかないけど見た感じなんだか安定しそう
さいかわはわた・・ストレーガです!謝ってください!
おまえらいいやつすぎw
あと>>943!!
ディエはかわいい・・・ああ認めよう。
しかしさいかわはストレーガちゃんだな!こればっかりは譲れない!
これだけは絶対譲らん()
萌えた
ストレーガたん強カワラッシュ
「まだ更新中のゲームに最終評価を言い渡してるとか何を考えているのですか」
わかってくれたか・・・
コメにセンスをかんじるなw
どうだ、いまから一杯?
お?
新しい嫁
新しい娘が来たら俺のストレーガたんへの愛が移る、とそう申すのだな?
何を言う、私はディエが一番ということを絶対譲らんとry
君は死刑だ
製作者さん引き続きゲーム開発ファイトです。応援してます
ムムム・・・譲らんな・・・
ここは和解としてエロサモナーが一番かわいいことにしよう!w
オックスデーモン?リリアさんのメイドインヘヴンで完封できるあのかわいそうなLvUnknownの賞金首のことですか?((
キャンディペロペロは俺の嫁
ペロンちゃん可愛いよペロンちゃんペロペロ
これで俺の役目はおわったか・・・
じゃあな・・・
火山をうろついているんだが場所を間違っているのか?
それとも単純に運が悪い?
どうせならディエさんのおにんぎょがほしいな…
お前の想い
しかと受け止めたぞ!
ストレーガたんは俺に任せろ!
そんなことないと言い切れない
じゃあな(寝るとは言ってないw)
ねれないな・・・ストレーガちゃんが一番になるまでは・・・!
ストレーガ
リリア
ユメル
だな
異論は認める
ねぇアルエわ?
私は
ディエ
エリナ
リリア
の順かな
毎ターン30%削られると何も出来ないのだが
(現実に)オカエリの羽ですね分かります
そんなの完全に即死アイテムじゃないですかやだー
私はキャンディのみんなでスイート+マジック何ちゃら、あとはサンダーロッドや魔王の杖、メンタルリングといったMP自動回復装備で何とかしてる
なるほどなるほど
とりあえず女の子と武器探してくるかな
レベル高くなればなんとななるよ。
mp高いからね
最初の何ターンかは足りるし
2回動けるからリラックスで回復しつつできる
でもログ見たところディエ派主張してるの私だけなんですよね。辛い。
がんばったのにw
まあいいか、流れはかわったんだし!
ここでひとつ意見を・・・
いま、レベル255のきゃらに経験値ふりこんだらもったいない?
それとも次のアプデで上限開放したらその分レベルあがると思う?
少なくとも3.4人はいるんでねw
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします。
そうやって自分のすきなキャラを突き通すのって大事だとおもう。
あと弁護ありがとうw
振り込む意味は?
レベル解放されてそのまま上がる保証ないからそのままおいとけば
そいやそうだな・・・時間も時間だしそろそろ寝よう、おやすみなさい
どうもです
振り込む意味?
うん。かわいいから!
まあ、そのままおいといたほうがいいかw
回答ありがと~
沢山愛を注ぎな
月光妖怪から「少女(&少女に憑いている少年)」なんてどうスかね?
少女だから基本ステータスは低い
ただし攻撃は少年が行うからAGIが高い+霊化でほぼクリティカル(素の威力は低い)
TP技は月光妖怪らしく相手のAGIを下げたり麻痺やスタンを付加する技
…みたいな?
バグ報告とかあるかどうかまとめてる俺みたいな人種もここにいる。
それともここはいちいちURL貼らないと移動しない周りが見えない人ばっかりか?
面白いけど
月光妖怪なら魔女が先じゃね?
いやすげぇな。俺なんかまだまだだったわ
もっとやりこんでくるわ
顔グラ+名前のあるキャラクターを入れます(敵は除く)
Sエリナ リリア アルエ ストレーガ
Aディエ フェリーチェ ロボ子 レナ ザック ザイラ
Bユメル サキアー ララ リヴ キャンディペロン ラルフ
Cアヤメ キャミー エロサモナー ココネ
Dシオン ホーリー ルージュ アウイン ベネット
Eハイテック シルト アイ ジュエリー ゴーラル 死人
異論しか認めない
少なくともこの流れにならなければもっと迷惑してたと思うが
まぁ雑談ももっと早いうちに打ち切らせてたらよかったんだけどな
話変えてくれたのは感謝だかほどほどに。
明らかに楽しんで自演してるやついるだろ
もっと早く打ち切らせていれば打ち切れたから、このままの流れで雑談してもいいよねってことですか?
大丈夫ですか?その考え方ちょっと危険思考ですよ?
また論争にする気か?
咬みつくのもほどほどにしてやれ
そういう発言を慎めって言ってるんだ。
また討論になるの見えてるだろうが
関係ないのは無視でいいんだよ
それでも話したいことがある人は
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/bbs/15857/l50
こちらへどうぞ、有志が作ったwikiの中にある雑談板です
それでも話したいことがある人は
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/bbs/15857/l50
こちらへどうぞ、有志が作ったwikiの中にある雑談板です
作者の意図したものじゃなかったらバグに入るし報告しておいてたほうがいいのか
多分、死んだっていう判定をレベルアップ時に取ってなくて
レベルアップの時に上昇したHP最大値分回復してるとかじゃない?
もしHP全開してるとかだったら仕様だとおもうけど、少量ならバグかな
たしかにくっそ便利だけど、ラルフ本人が居ないところでラルフの経験値渡すってなんかおかしいw
それは盲点だったw
やっぱり無しでw
うちのメンバー魔法居ないからなぁ
回復量見てなかったな・・・。全開じゃなかったのは覚えてるけど、上昇分だったのだろうか覚えてないや
ちょっと試して、一応報告しておこうかな
妖精
このページの仕様変更のところに、
・アクアータ強化&スキル仕様変更
って書いてあるから強くなってると思ってたけど
具体的になんで弱くなったのかしっかり表記したら作者が考慮してくれるかも、よ?
バグ(?)については連戦ボーナスがなぜか絶えてしまう…というところですかね
あとはチャレンジタワーこうしたら?のような意見でしょうか
仕様じゃなければ作者も意識してないようなほんとに細かいバグだから、結構今回の仕様変更に対して良い報告になるよ
しかし、死んでても連勝ボーナスは取得できるって時点で結構バグっぽいっちゃバグっぽいか
ラルフや女の子が強くなりすぎるのは、このゲームまだ未完成だから今言っても結論が付かないで現状終了
連戦ボーナスが途絶えてしまうのは、途絶える条件が検証もしてはっきりしているものは有志作成wikiの不具合報告ページに載せてます。
意見はまとめ出したらキリがないのでまとめてません。作者さんの采配におまかせってかんじですね
例えば、娘をボスにして倒すと召喚できるとか。
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
バグかな?仕様かな?おかしいな?と少しでも思ったら一度ここを全て読んで、解決しなければコメントにて報告、相談しましょう
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします。
使わないでこちらが強すぎるのはバランス調整が必要なのかもしれんけど、使った先の強さは
やりこみってことで強くなっても構わないし、そう考えての取得難易度設定でしょ。
そもそも自由にPT組めるゲームで個人製作なら極端にもなるわな。
企業作成の商業ゲームと違って作者のさじ加減ひとつで決まるんだし、
あんまりにも絶妙な調整を期待するのも酷だと思うわ。
Ruinaをやったが、あれはすごい出来だったが製作に6年以上かけてるしね。
アプデも頻繁に頑張ってるし、今は大味なバランスだけど変化を楽しむ時期と捉えて、
落ち着いたら調整でいいと思うけどねえ。
制限のあるゲームはつまらない。
俺はこう思う。
娘のLvも9999まで上がって、転生してLv1になるけどステータスの伸び値が良くなって更に強化可能とかの方が楽しめると思う。
んでその火力を試すために段階的に強くなるボスがいたらいいなーとか
ゲームはやる人によって遊び方が変わるから、制限とかはしないで欲しいなぁ
普通にプレイしていてラルフが強くなりすぎて「ぬるゲー」になる?
だったらプレイヤーを弱くするのではなく、敵を強くすればいいじゃない。
敵が強くて倒せないからレベルを上げる。RPGの基本よね!
俺だったら、その強いボスをワンパンで倒せるくらいまで強化して挑むかなw
敵が強すぎるって愚痴が出ると思うけど、
数回負けたら弱いバージョンのボスと戦うか選択できて、強弱関係なしに倒せれば先に進めるとか救済措置があれば愚痴も減らせると思う。
長文ごめんよ…ごめんよ…
何が言いたいかというと、強さの制限はしないで下さい、お願いします!なんでもしますから!
いやぶっちゃけた話A級ブラジャーをユメルアウインハイテック他が装備できるのはおかしいって思うだけなんだけど
ホーリーとリヴ専用装備にしてほしい
効果は○○が装備すると追加で××の効果を付与とか、
はたまた専用装備にはせず、「装備したキャラがヘッドレスを扱えるようになる」といったものにしても戦略が広がって楽しそう。
とか
ステータスを経験値なり異界ポイントなりに還元させる
みたいな仕様はあってもいいかもね。
あ、異界ポイントアイテム増やしてくださいお願いしますm(_ _)m
異界ポイントは確かにうまみ少ないよね。TP回復系はそんなに使うことないし…。
現段階異界が経験値稼ぐ場所になりつつあるかも
めんどくさそうなのとか全部無視していいからキャラ同士のイベントと好感度会話の増量をお願いします
サキアーとアイとかディエとホーリーとかアウインとリヴとか相性いいと思います
だがちょっと待って欲しい
明らかにカップの合わないブラを無理やり身につけてるのもそれはそれで妄想が広g
一見対立的な天使と呪術師を並べてみたり
リヴを更生させようとするアウインだったり
想像が膨らみますね…
キャンディペロンのランダムキャンディじゃ確実性に乏しくて安定しないわ…恐怖が恐怖…
・異界を一回の訪問で完全攻略した際に何かしらのイベントや限定アイテムが出てくるようにしてほしい、でしょうか
これは初めて異界の完全攻略をしたときに思いました。イベントは…たとえばチャレンジタワーが解放されたり、死人さんが闘ってくれたり。アイテムに関してはユニーク武器などあればいいようなきがします
恐怖の行動制限はかなり強い…
女の子の全身イラストなんかいいんじゃないか
正直キャラ数はおなかいっぱいなので追加はなくてもいいかな
異界最強は案外コイツかもしれない
麻痺が決まればソッコー焼きかぼちゃなんだけど…
エリナとアイがいかに優秀か痛感しますな
見た目の好みが割れるキャラなのであまり浸透してないかもしれませんが彼女の見つめるはレジも一度も見たこと無いし確実に先制できるのでおすすめです
具体的にはHPアップって神スキルがなくなったのと敵のATダウンが無くなったのが痛いかな
強化というよりは性能変更って感じで別物になってますかね
耐える系からゴリ押し系に変わったから強くなったと思ってる人が多いけど
MPダウンのスキルが特徴的な娘だったけど魔法防御ダウン付いてゴリ押し用+長期戦用の能力のちぐはぐスキルになってますしね
あと地味に戦闘終了後の連続討伐ボーナスがたまに消えるバグ?がありましたw
今さら上限つけられて、上げた分が無駄になるのは嫌だよ
ラルフを強制参加じゃなくするとかできないのかな
娘四人パーティとかさ
レベル管理出来る点で一緒だよ
ただレベル調整が嫌という理由で別物としてるだけでしょ
まあできるなら私もやりたいけど
なんかこのゲームの根本から否定しちゃう気がするしそういうのはやめてほしいかな、切実に
個人的にパペットマスターのが嫌いかなぁ
リフレッシュ使えないしこちらも越道制限がないとかなりつらい
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
バグかな?仕様かな?おかしいな?と少しでも思ったら一度ここを全て読んで、解決しなければコメントにて報告、相談しましょう
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします。
ほとんどがコピペだし
確信犯が一番始末に悪いよ
それに加えてチャレンジタワーでも景品を入れたほうがいいと思います。
チャレンジタワーは出てくる相手が一体、一体強いのならそこでは、能力UPアイテムを景品にしてももとから強くするのでそういうのはあまり出さず娘の絵などを景品にするといいと思います。
Wiki厨ほんっとウザいからいい加減空気読んでコピペ自重しろって
よかれと思ってやるにしてもコピペじゃ多分一部の人には煽ってるようにしか見えなくて逆効果だし
荒らしたいのかなだめたいのか
これじゃ逆に荒らしが作ったWiki見る気なんかねーよってなるわ
変なのに絡まれてゲーム制作が苦痛になるなんてことないといいけど…
楽しく好きなようにゲーム作ってほしい
ラルフなしの娘4人パーティは襲撃があるから十分では?
それと思うんだが娘の定義はどこまで?ボスのエンジェルは範囲外か?
このゲームはラルフが娘の力を借りつつ魔王を倒すってお話なんだから、そこがぶれちゃ駄目だろう
あくまで主人公はラルフってことを忘れちゃいけないと思う
>>1099
娘の定義はパーティに加わるか否かじゃないのかな
っていうのはラルフなしを実装する場合のことね
ダンジョンに入るとたまに透明のNPCのようなものが発生することがある。
挙動はチーズを受け取り終わった後のおばあさんや商人のような感じで話しかけることができない
怖そうなのが多くてちょっと尻込みしちゃうけど
あとアルエのアレは「魔王チックで女子力高めなファッションですよー。ラルフさん遅れてますねー。」とか言われたい
100,000突破おめでとう!
ステータスUPを買えるようにして欲しいです
娘の強化もできますし、余ったお金の使い道にもなりますし
1個1万円(売却値の10倍)だとすると、1つのステ100上げるだけでも100万・・・
マゾいかな?
ストーリーでLV解放時に今のステまで上がるとかはどう?
(ステは上がるけどダンジョン突入時に強制的にステ上限設定)
(ダンジョン内でUP系を使用した場合、ダンジョン終了後反映される)
ラルフは弱くてなんぼで、戦闘救済は もう別世界の女勇者PTでも召喚して
最初からLV255ステALL999 の3人PT用意して、
チャレンジタワー・異界には連れていけない みたいなシステムのほうが
それっぽい気もする
『闇の遺跡のダンジョン』で『暗黒クレリック+インプ×8』のパーティーと戦闘した際、
戦闘終了後に貰える『連勝ボーナス』が途切れます。
ご確認下さい。
俺は上限つけてほしくない
気づかないうちにラルフが強くなりすぎることなんてまずないですし
高難易度ダンジョンやボスが追加されるのは大歓迎ですが、ステ上限の設定とか戦闘救済だとかは現状いらないのでは?
一時的にレベル1にされる不思議のダンジョン形式なら面白いとは思います
ただし、ラルフの能力の上がり幅は今まで以上にやり易く、能力値の上限も設ける
やり込みダンジョンの階層をクリアごとに能力値の上限値開放みたいな感じでさ
あとこれは言ってやる義理もないんだが、一回だけ言っとく
wikiへの誘導が荒らしとか思うのは個人の勝手だが、それにレスした時点でお前も荒らしの一人になるってことを理解してくれ
要望やこのゲームに関することを添えてレスするならまだしも、それ単独の内容のレスは荒らし以外の何物でもない
「良かれと思ってやってるんだろうな」とか偉そうに言ってる姿が酷く皮肉で滑稽だぞ
賞金首のデスエンプレスどうやって倒した?教えて
MP削ったらひたすら耐えるんだ
或いはAGI1700以上で先制できるぞ
ご尤もなんだが、誘導コピペが頻繁なんでまぁうざいってレス付けたくなる気持ちも分かる。
誘導コピペも長文だわ偉そうだわで、同一人物がやってるのかはわからんけど気分いいものでもないしね。
スルーしろ、ですめばいいんだがなかなかね。
それが出来ればどこも荒れないわけで。
多少文句が付くくらいはしょうがない、それだけでズルズルいくのは問題だけどね。
まぁこういうのも人気出れば仕方ないのかもしれんけど、作者がコメ欄のユーザのやりとりに辟易して
更新のやる気無くしたら元も子もないしなぁ。
失礼だけどこれまでHIT作の経験がない中で、突然10万DL以上、コメも滅茶苦茶ついてって状況。
不満や要望もすごい数が出てる中、一人で対応していかないといけないのは大変だろうしなぁ。
1122ですアイツ自殺したんだけどそれが正しいの?
恐らく正しい
あいつのスキル発動中にHPもMPもゼロにしてみたんだが、それでもスキルの効果が切れるまで死ななかった
スキルがなくなればただの通常敵と同じだから、倒すとしたらそのタイミングだろうな
すなわち、
・二回目のあいつ自身のスキルによる自滅を狙う
・スキル発動中にHPをゼロにしておき、スキル効果が切れると同時に死ぬのを待つ
・スキル発動前にダメージを与え、ワンターンキル(1ターン目にあいつもスキル発動するから、それまでにHP49999以下まで削れればおk)
1125ですマジ助かったありがとう
アイテム・・・キャンディ系1種(赤・青・黄金・?)、魔法書1種(ヒーラーの書?)
モンスター・・・最後の3体
これらがどう頑張っても埋められません
固有技が全体通常攻撃+申し訳程度の異常付加しか無いので
序盤はともかく中盤以降はほぼ使い道がありません
旧アクアータのような個性すら無いので技を全面的に入れ替える事を希望します
オーソドックスな攻撃、補助役は出揃っているので
敵味方の攻撃力もしくは魔法力を下げるとか敵の敏捷を下げる等
ぱっと見微妙だけど使いどころによっては役にたつ感じだと個性が出ると思います
あと好感度が上がったら立ち絵で睨むのをやめてくれると嬉しいです
貴重なネコミミ枠がこんなに不遇なのも珍しい
毛じゃねぇよ
何か魔王特有の物質で作った防具だろーが
音量ミキサー使えばok
おおおおおミキサーでゲーム単体の音量調節できたのか!!
1131です本当にありがとう!!!!
http://seesaawiki.jp/had-atwiki2/d/%c9%d4%b6%f1%b9%e7%ca%f3%b9%f0%a4%de%a4%c8%a4%e1
既出のバグをコメントする人があまりにも多いので、思い出した時に何度かコメントしようと思います。
バグかな?仕様かな?おかしいな?と少しでも思ったら一度ここを全て読んで、解決しなければコメントにて報告、相談しましょう
お強い皆様方、先に進んで色々なことをやっている方、不具合がありましたらコメントにて教えていただけると嬉しいです。
あとこの不具合報告のページは「現行バージョンでの報告のみ」にしてください。
前バージョンのページもあるにはありますが、普通にプレイしてる人には全く関係ありません。
確認できてないがあるかもしれない、みたいなことは絶対に書かないでください。
勘違いを起こすようなものはただの迷惑です。
wikiの内容に関するコメントはここじゃなく、wiki内にてお願いします。
誘導コメがうざいと思う人は既出バグ報告を止める方法を別に考えるか自分に関係ないと思うならスルーする精神力をつけてください。
ずっと書かれてるのは知ってたけど今日初めて全文読んだわw
普通に「不具合報告はこちらでお願いします。」だけか、重複してるかもしれないからって一文入れるだけで良い。
何のために誘導してるのかって不具合報告を重複させないためでしょ?
その他の注意はwikiに書いとけばいいし、wikiに注意書いておいても読まないでコメントする人は、まずこんな長い文章読まない。
逆ギレかよ
誘導するにしても回数へらすとか、※1137の一文で済ますとか
見る人が不快に思わない努力をすることも大事だろ 嫌ならみるなとかなんだ
どれに人に配慮も出来ない者に配慮される資格なんてない
難しいのがいやならNormal 難しいのがいいならHard 激難ならUnKnown
みたいに難易度を変更できるようにすれば
それぞれ喧嘩しなくなると思う
DLできるのは最新verだけだよ
管理者からの閲覧者及び編集者へのお願い
上記に記載していますが、大事なことなので 他人に迷惑・不快になる行為 はやめましょう
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長文コピペの上から目線の文章が不快なので や め て くださいね^^